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Magia sin dimensiones

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"La coincidencia nunca hace que el pisapapeles cuelgue en el aire a tres pulgadas de su escritorio".
LöN Plo

 

Lovecraftianing Las reglas del ocultismo moderno.

 

Índice

Libro 1: Izquierda y derecha, para siempre y atrás

Capítulo 1: Equilibrio y Armonía

Capítulo 2: Cordura

Capítulo 3: Magia y poder

 

Libro 2: Todo lo que necesitas es amor (artesanía)

Capítulo 1: El nombre impronunciable del juego

Capítulo 2: Tomos de locura

Capítulo 3: Elementos de la Magia

Capítulo 4: ¡¿Conclusiones?!

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Libro 1: Izquierda y derecha, para siempre y atrás

 

Capítulo 1: Equilibrio y Armonía

 

LOS MAYORES sentaron las bases de las obras de la magia con la creación y bautismo de deidades, semideidades y otras entidades místicas conocidas. Con la asociación de nombres se inició la agrupación de diferentes tipos mágicos y la descripción detallada se convirtió en el velo del misterio del anonimato, favoreciendo el dualismo y el moralismo de la personificación.

 

ESTRUCTURA no es sinónimo de Orden. Las estructuras extremas no dan como resultado equilibrio o armonía, como podemos ver claramente en sistemas de gobierno estrictos como la Alemania nazi, la Cuba castrista y otros “gobiernos” de América del Sur y del Este.

 

El oponente de la ESTRUCTURA es el CAOS.

 

EL CAOS, a diferencia de lo que se ha difundido en la mente de las pobres almas que deambulan por este planeta, NO es lo contrario del ORDEN.

 

Si bien todas las cosas tienen en su esencia una medida tanto de Caos como de Orden, el lenguaje –nuestra herramienta de comunicación– se siente mucho más atraído hacia la esfera del Orden que hacia la del Caos, por lo que cualquier representación de la mera idea del Caos a través de el lenguaje o el uso de los patrones que forman la imaginación de la raza humana es defectuoso. Las imágenes individuales están estructuradas. Sería un error imaginar que podemos utilizar la Orden para representar su contraparte. De hecho, lo más cerca que podemos llegar a describir el Caos es usar palabras que describan su sombra que existe dentro del Orden, la Estructura.

 

DESORDEN no es sinónimo de Caos.

 

Los casos extremos de DESORDEN indican falta de equilibrio y armonía. Esto queda claro en los procesos naturales que han sido manipulados por los tentáculos del poder.

 

El enemigo del desorden es el ORDEN.

 

Tenemos una idea de la sombra del Orden que existe dentro del Caos, y esta idea está representada en nuestro lenguaje estructurado a través de una de nuestras palabras: desorden. Si bien no es más que un reflejo de la sombra real del Orden, sirve como ejemplo para exponer los patrones fundamentales que dan tanto al Orden como al Caos sus identidades dentro de una cultura intelectual atraída por el Orden.

 

Sin la fuerza desestabilizadora del Caos, nos estancaríamos intelectual y psicológicamente en todos los aspectos de la vida. Nuestra imaginación, la capacidad de crear nuevos patrones de imágenes con los elementos básicos de lo que se entiende, no existiría sin la inestabilidad temporal que los artistas y magos aprenden a controlar.

 

La disciplina del Orden EQUILIBRA la flexibilidad del Caos, aportando la ARMONÍA de la Manifestación Unificadora.

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Capítulo 2: Cordura

 

LA SANIDAD es la armonía de un individuo con el Cosmos.

 

Tanto el Orden como el Caos deben ser aceptados para lograr el equilibrio psíquico necesario para el crecimiento. Los Ancianos entendieron los peligros de las palabras y los nombres. Pudieron ver las mareas intelectuales de la estructura desequilibrada y sus productos estancados de conocimiento y moralidad.

 

Los Ancianos crearon la Magia Cthulhiana para asegurar el equilibrio de la cordura mediante la preservación de las Semillas del Caos.

 

LOS SIRVIENTES DE CTHULHU esperan hasta que la estructura alcance un punto más allá de los límites de la tolerancia cósmica y luego actúan para promover la causa del desorden. Enseñan las limitaciones del Camino de la Mano Derecha y la irresponsabilidad del Camino de la Mano Izquierda.

 

Aun así, la mayoría de los Magos que han adquirido conocimientos sobre los aspectos negativos de un desequilibrio en la Orden no comprenden el error de una estructura llevada al extremo. Simplemente reemplazan el Caos con el Orden y mantienen estrictamente los mismos enfoques de la Magia utilizados por los Magos Blancos que siguen el camino de la Mano Derecha, en su forma igualmente desequilibrada.

 

Aquellos que adoran a los SABIOS DEL ORDEN no son ni un poquito más cuerdos que aquellos que adoran a los DEMONIOS DEL CAOS.

 

La función de Cthulhu no es ser un objeto de adoración, sino una herramienta, una inspiración, una fuerza iniciática, que aporta equilibrio entre la flexibilidad del Caos y la estabilidad del Orden.

 

A RUTA DIMENSIONAL (SA) es el Camino de los Ancianos.

 

Cthulhu asegura la inestabilidad necesaria para combatir los métodos flemáticos e imperturbables de la Orden “estructurada”. Cthulhu no es el foco equilibrado, sino una fuerza equilibradora del cosmos. Por lo tanto, es posible lograr el equilibrio a través de la exposición a Cthulhu en lugar de la simple devoción a los principios o la promoción del Caos por encima y más allá del Orden.

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Capítulo 3: Magia y poder

 

La mayor SEDUCCIÓN de la Magia es la promesa de PODER, y el escape de la subordinación, la ineficacia y el descontrol total.

 

El autoengrandecimiento tiene una raíz simple y básica: la inseguridad personal.

 

La magia permite que una persona se convierta en la CAUSA que crea cambios en el mundo. Tanto la Magia Blanca (Camino de la Mano Derecha) como la Magia Negra (Camino de la Mano Izquierda) se centran en los resultados como justificación de su uso. El primero tiene como objetivo cumplir los deseos del lanzador y de otros, mientras que el segundo tiene como objetivo cumplir los deseos del lanzador, generalmente en detrimento de los deseos de los demás y a pesar de ellos.

 

LA MAGIA BLANCA es la manifestación del Orden a través del mago.

 

La curación y la coordinación de energías grupales son las principales actividades del Mago Blanco. Busca promover la armonía a través de la estructura, un método basado en el Orden, expulsando las fuerzas del Caos de todo lo que le rodea.

 

El problema de la Magia Blanca es que busca el desequilibrio del Orden SOBRE el Caos, situación entendida por los Ancianos como de gran opresión y miseria.

 

La manifestación directa del Caos a través del mago es la MAGIA NEGRA.

 

Como ya se mencionó, al igual que los blancos, los magos negros buscan promover la armonía a través de la estructura.

 

Sin embargo, el mago Negro desea utilizar la estructura como instrumento para manifestar el Caos y posiblemente dominar a otros seres.

 

Las actividades del mago negro se centran en la manifestación directa de energías caóticas, incluidos los Siervos de Cthulhu. El mago Negro no se da cuenta de la imposibilidad de mantener la estructura como método de control cuando el Orden está subyugado por el Caos. La estructura simplemente se disuelve, junto con la armonía que busca el mago. El problema, entonces, con la Magia Negra, es que busca desequilibrar el Caos sobre el Orden, una situación entendida por los Ancianos como de gran impotencia y miseria.

 

 

 

 

Libro 2: Todo lo que necesitas es amor (artesanía)

 

Capítulo 1: El nombre impronunciable del juego

 

LOVECRAFT comprendió los peligros de la Magia Oscura y también los objetivos de los Siervos de Cthulhu. De esta manera escribía como si todos los magos fueran de alguna manera negros y los esbirros de las órdenes religiosas fueran de alguna manera mejores o moralmente superiores a aquellos que sirven al Caos.

 

El choque comenzó, pero se lanzó como uno en el que el BIEN lucha contra el MAL y el ORDEN lucha contra el CAOS. Como resultado, esto sólo afianzó aún más el desequilibrio dentro de la Magia Blanca de la Orden, aumentando exponencialmente su completo rechazo a Cthulhu sin darse cuenta del valor de su ser.

 

Los Ancianos nos dejaron la BÚSQUEDA DEL EQUILIBRIO y nos dejaron señales, como señales, en forma de Cthulhu y los Centinelas.

 

El juego de Cthulhu entonces puede ser exactamente como Lovecraft nos lo describió, pero rara vez describió la perspectiva equilibrada del mago, una con la disciplina para mantener el control sobre la cordura cuando se encontraba con ellos. La Orden era vista como superior y esto socavaba constantemente toda la Operación. Para lograr nuestro propósito debemos revisar esta tendencia para que el objetivo quede claro y EL CAMINO DIMENSIONAL revele entonces su verdadero valor.

 

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Capítulo 2: Tomos de locura

 

LOS ROLLOS Y HECHIZOS derivados tanto del ORDEN como del CAOS que se leen y comprenden ponen en peligro la cordura de una persona.

Así, tomos como El Necronomicon, que describe la Magia Negra y que se cree que deriva de criaturas del Caos, son tan peligrosos como los tomos de Magia Positiva, que describen la Magia Blanca Estructurada, aparentemente derivada de los Centinelas. Un catálogo de grimorios se vuelve importante si el mago desea mantener un equilibrio constante dentro de sí mismo.

 

Al parecer, en la actualidad la absoluta mayoría de los LIBROS PELIGROSOS del Caos han desaparecido. Aunque todavía existen cultos en diferentes partes del globo que sin duda aún promueven el culto y buscan establecer Contacto. Las obras clásicas de la literatura de la Orden deben incluirse en este catálogo, tanto de Oriente como de Occidente, siempre que puedan servir de base para promover las causas de la Orden de forma extrema – por ejemplo “El Libro de los Rituales”, de Kung Fu. Tzu, “El Libro Rojo”, de Mao Tse Tung y quizás los libros de Aristóteles, Orígenes y Marx.

 

Debido a que la naturaleza de la práctica mágica siempre implica el riesgo de perder la cordura, la Magia Negra es mucho más peligrosa, gracias a su enfoque inherente en la ADQUISICIÓN DE PODER, descuidando todas y cada una de las consecuencias. Ahora bien, la Magia Blanca, aunque también se centra en ganar poder, no comparte la flagrante falta de compasión y, por lo tanto, ofrece sólo la mitad del riesgo. De lo contrario, el juego de Cthulhu parece desarrollarse como esperamos.

 

Dado que la Magia Oscura, en algún momento, funcionará con la destrucción, es sensato suponer que se usará de manera efectiva contra los Siervos de Cthulhu, ya que esta forma es la que ha demostrado ser más efectiva para lograr el éxito en el pasado. además de obligar al mago a ir más allá de los límites de su propia cordura, arrojándolo a un estado mental permanentemente deformado y caótico).

 

Todos los hechizos que involucran a UN PRACTICANTE como fuente de esta CAUSA, o como algo fundamental para el trabajo, representan un calvario para la cordura de este practicante, sin importar si es Blanco o Negro, sin importar el objetivo. La magia que incluye un enfoque en el desarrollo de la conciencia o la curación grupal presenta un peligro mucho menor para la cordura.

Sólo hay una Magia que promueve la cordura: ¡LA MAGIA DEL CAMINO DIMENSIONAL (SA)!

La Magia SA es característica del Camino, armoniosa con el Ser Superior. Si el mago es capaz de desarrollar su propia intuición, o sentido del Tao, se pueden lograr progresos, pero se trata de un progreso extremadamente complejo. La idea de que alguien pueda evolucionar linealmente dentro de SA es falsa. La persona se vuelve, la persona no evoluciona. La persona se afina, la persona no se forja. La persona lo permite, la persona no lo hace. El Tao mantiene unido el tejido de la realidad y hace posible la manifestación coordinada. Aquellos que gozan de gran armonía pueden recibir ocasionalmente una “insight”, inspiración para actuar o una breve comprensión del Drama Cósmico, la Gran Obra del Tao.

 

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Capítulo 3: Elementos de la Magia

 

Habiendo sido adoctrinados en la Orden desde sus inicios, a la mayoría de las personas se les enseña que la magia se forja dentro del marco del dogma y la superstición. Las variables están estandarizadas y generalizadas para que el aprendizaje sea más fácil. Con estudio y/o instrucción, el buscador puede determinar qué estructura puede descartarse y dónde pueden ocurrir variaciones (en términos de alcance, intensidad, duración, etc.).

 

Hay 4 CATEGORÍAS DE HECHIZOS, organizado por origen y objetivos de los efectos del hechizo.

 

1- Sólo el Mago

2- El Mago y la energía/objetos

3- El Mago y otras personas

4- El Mago y los seres extraterrestres

 

1- Sólo el Mago:

1.1. Sanación (física y psíquica)

1.2. Cambio de forma/apariencia (uso de hechizos, disfraces)

1.3. Ampliar/alterar sensaciones (precognición, clarividencia)

 

2- El Mago y la energía/objetos

2.1. Producción (infusiones, polvos, pergaminos, etc.)

2.2. Protección (barreras, reflejos)

2.3. Mejora de objetos (cerrar puertas, endurecer el suelo)

2.4. Alterar el impulso (telequinesis, teletransportación personal, viajes dimensionales)

 

3- El Mago y otras personas

3.1. Sanar o Atacar (físico, psíquico)

3.2. Comunicación (telepatía)

3.3. Cooperación (gestalt, teletransportación grupal)

 

4- El Mago y los seres extraterrestres

4.1. Contacto

4.2. Llamado

4.3. Convocación

4.4. Restricción/vinculación

4.5. Secreto de anciano (sello, sello)

4.6 Portal

Nota: Curar a otras personas es el último de los hechizos exclusivamente blancos. Del Ataque al Portal, la Magia Negra se hace posible.

 

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Capítulo 4: ¡¿Conclusiones?!

La mayoría de los hechizos ponen en riesgo la cordura del mago, ya que requieren un único enfoque y el dominio de cantidades absurdas de poder. La magia verdaderamente poderosa es rara hoy en día y, como ya se señaló, el uso de la Magia Negra plantea muchos riesgos. Los hechizos utilizados tanto por los magos blancos como por los magos negros son los segundos más peligrosos, seguidos por los utilizados sólo por los magos blancos (como las curaciones grupales ALTRUÍSTICAS).

 

El Microcosmos del Mago corresponde directamente al Macrocosmos del CONTINUO UNIVERSAL. A medida que el Caos y el Orden se equilibran, se realiza un mayor potencial, maximizando la eficiencia y la flexibilidad en un gran juego de placer personal y cósmico. De esta manera, el Juego Indescriptible es un ritual simbólico, un intento de desequilibrarnos mientras oscilamos entre extremos. La mayoría de los magos aceptan sólo una de las facciones de marea, lo que contribuye al desequilibrio general, pero cuando el objetivo es el equilibrio en lugar de la supremacía de la Orden, este error quedará claro.

 

La magia, vista en este contexto, es una herramienta necesaria utilizada para frenar el rápido cambio del Orden al Caos y al Orden... Si bien puede causar interrupciones temporales en la cordura, termina dando frutos a largo plazo cuando se usa contra un poder. eso seguramente NOS DISOLVERÁ CORROSIVAMENTE.

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Este material fue prohibido por Dios.

 

Por LöN Maldito Plo

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