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Hora de Aventura: Satanismo Anticósmico para Crianças

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Frater von Hohenheim

A animação do Cartoon Network, “Hora de Aventura” foi um imenso sucesso, tendo um total de dez temporadas, e recentemente mais uns conteúdos novos a serem lançados. O autor da série, Pendleton Ward, é reconhecidamente um estudante do Oculto, de modo que em sua outra produção, “Midnight Gospel”, explora questões de magia cerimonial e meditação. Em “Hora de Aventura” existem diversos elementos ocultistas em seu lore, como viagem astral, tarot e a própria citação da Lei de Thelema. Contudo, o Satanismo Anti-Cósmico está profundamente conectado ao lore de “Hora de Aventura”, principalmente aos vilões, é óbvio.

Existem diversas figuras monstruosas cósmicas no desenho, como o Coconteppi e o Orgalorg — que tem uma grande influência das criaturas Lovecraftianas — e o mais conhecido de todos, o Lich. O Lich é o principal vilão de “Hora de Aventura”, sendo descrito por personagens do desenho como a encarnação do mal. O Lich é uma entidade satânica anti-cósmica, pois o seu objetivo é destruir toda a vida do multiverso, fazendo retornar a sua essência original do caos. Antes de se aprofundar nesses conceitos, é necessário entender que o Mundo de Hora de Aventura começou com uma massa caótica e amorfa de monstros, como o Lich explica no episódio “Estrelas de Ouro”. Esses monstros eram seres conscientes e suas mentes começaram a se aglomerar em uma massa de energia que explode em um evento similar ao nosso Big Bang. Essa explosão gerou a criação de todo o multiverso de “Hora de Aventura” com diversos universos, como a Dimensão Travesseiro e a Dimensão de Cristal, e também foram criados os quatro elementos básicos (Gelo, Fogo, Doce e Gosma).

“(…) Antes do tempo, antes de qualquer coisa, não existia nada, e antes de não existir nada, existiam monstros (…)” (Lich em “Estrelas de Ouro”)

À medida que os seres vivos conscientes nascem e proliferam se aumenta o número de universos que aumenta o número de seres vivos e assim vai eternamente. Isso tem paralelo com o próprio Caos gerador dentro de várias tradições, o Caos da teogonia grega de Hesíodo ou Ginnungagap da mitologia nórdica.

O multiverso tem uma série de entidades cósmicas que fazem a “manutenção” do Cosmos, algumas delas são apresentadas na série, como o Prismo, o Senhor dos Desejos, e a Coruja Cósmica. Mesmo sendo praticamente onipotente, Prismo afirma que tem um chefe, todavia esse ser nunca é mostrado na série. Existe uma pista de quem possa ser esse chefe. No episódio “Venha Comigo”, em um flashback de Simon Petrikov, vemos uma criatura que seria o oposto de GOLB, a Encarnação do Caos, seu nome seria Malus e sua imagem é a de Abraxas. Dentro da tradição gnóstica, Abraxas seria a entidade abaixo de Deus, responsável pela criação do mundo material (resumindo bastante). As letras de seu nome correspondem aos sete astros da astrologia clássica (Sol, Lua, Mercúrio, Vênus, Marte, Júpiter e Saturno). Dentro dessa visão, tanto na literatura gnóstica quanto em Hora de Aventura, Abraxas/Malus é um deus de ordem e organização, que mantém o multiverso dentro de um formato causal.

De acordo com o Liber Azerate, o Caos é justamente o oposto do Cosmos por ser acausal e pandimensional, dessa forma verdadeiramente infinito e ilimitado de possibilidades. O Caos é o estado primordial de toda Criação, onde tudo pode nascer e ser gerado sem limites pelas Leis da Natureza. Um dos objetivos do Satanismo Anti-Cósmico é causar a ruptura e destruição do Cosmos para que se retorne ao estado inicial e acausal do Caos. O objetivo do Lich é exatamente o mesmo. Destruir todas as formas de vida no multiverso e retornar toda a existência aos Caos de monstros. O que o Liber Azerate chama de o “Aeon da infinita escuridão”.

“(…) eu vou comandar um exército imenso e terrível, e vamos viajar por um bilhão de mundos. Vamos navegar até que toda luz seja extinta.” (Lich em “Fuga da Cidadela”)

“A cria da Vida e da Morte é uma criatura sem propósito, digna apenas de ser um peão na minha missão eterna de acabar com toda a vida.”
(Lich em “Juntos Novamente”)

Assim como Malus, provavelmente, é o deus supremo de Hora de Aventura, existe sua contrapartida, a encarnação do Caos, GOLB. Não se sabe exatamente de onde vêm esse ser ou exatamente em que universo ele habita. Ele também é citado no livro de Simon como a “encarnação do caos”, e é temido por todos que sabem de sua existência. GOLB é o próprio Caos Colérico a encarnação do que seria o Azerate. Seu maior poder é o da dissolução, pois todas as criaturas que entram em contato com GOLB são dissolvidas e reformuladas em outra coisa, ou retornam ao sua “verdadeira essência”, como acontece com o Rei Gelado após ser engolido por GOLB e voltando a ser Simon Petrikov. Esse processo de dissolução pode ser interpretado dentro de uma visão esotérica como a morte das ilusões do Ego e o encontro do que o Liber Azerate chama de “Self”, que é atingido através da ignição da Chama Negra.

Ainda que seja um desenho infantil, tanto o Lich quanto o GOLB são poderosas forças satânicas anti-cósmicas, um dos muitos arcanos escondidos dentro da cultura pop. Os sussurros do caos nas mais inesperadas formas.

“Me derrotou em muitos mundos, criança, mas eu sempre volto. Enquanto o mundo mortal duvida e questiona, eu sei exatamente o que sou. Eu sou a roda sem fim, o último sábio de GOLB, sua perdição.”
(Lich em “Sussurros”)


Frater Von Hohenheim. Carioca, Jornalista Cultural, Thelemita, praticamente de Magia do Caos e Óraculista.

Uma resposta em “Hora de Aventura: Satanismo Anticósmico para Crianças”

Inomináveis Saudações, Frater Von Hohenheim!

Sempre considerei peculiar e diferente A Hora Da Aventura, os dados aqui informados confirmam as minhas suspeitas de não ser o desenho apenas um desenho. Gostaria de saber se haverá continuidade em outros textos sobre as abordagens ocultas nele inseridas.

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