Leer en 9 minutos.
Este texto fue lamido por 252 almas esta semana.
Como ya habrá notado el lector atento, existen varios métodos para evocar los más variados tipos de entidades espirituales.
La forma más común de realizar este tipo de operación mágica es, habiendo elegido la entidad, cuyo “sello”, “sigilo” o “firma” se conoce, se procede como se indicó anteriormente, en la parte relativa a la evocación mágica.
Sin embargo, cuando deseamos evocar una fuerza “ciega”, una energía elemental impersonal, una fuerza subjetiva, podemos utilizar pentagramas y/o hexagramas mágicos, lo que se hará de forma idéntica a como se haría en el caso de “sigilos” a los que nos referimos anteriormente.
En resumen, debemos dibujar el pentagrama/hexagrama en el papel que se colocará en el triángulo mágico; volver a trazarlo en el mismo papel, esta vez con nuestra arma mágica (la elegida para la operación); finalmente, trazalo en el aire con la misma arma mágica.
Observación:
Después de trazar el pentagrama/hexagrama, nunca lo rodee (es decir, dibuje un círculo alrededor del pentagrama/hexagrama), excepto si desea confinar la energía evocada, como, por ejemplo, en el caso de preparar y consagrar un talismán, un pentáculo o amuleto.
PENTAGRAMA:
¿Cuándo usar el pentagrama?
Cuando queremos evocar energías elementales.
Dibuja el pentagrama; en el centro de este dibujar el signo del signo zodiacal al que pertenecen las energías deseadas, es decir, del grupo elemental que nos interesa (primero, segundo o tercero, es decir, la porción activa, o la porción pasiva, o incluso la porción neutra del elemento). Sobre esto, ver el capítulo correspondiente en la primera parte de este trabajo.
Cuando sólo se desea la presencia de energía elemental, pero sin el “color” del signo zodiacal, se omite el trazado del signo correspondiente a cualquier signo zodiacal. También sirve para evocar algún ser Elemental o “abrir las puertas del Éter”. Frank G. Ripel aborda este tema en profundidad en sus tres libros citados en la bibliografía de este trabajo.
También sirve para “Evocar el Caos”, abrir las puertas a la Energía del Caos.
HEXAGRAMAS:
¿Cuándo usar el hexagrama?
Cuando queremos evocar las energías zodiacales de un solo signo, o evocar las fuerzas planetarias de un solo planeta, o, incluso, evocar las fuerzas elementales en su conjunto, no solo sus porciones atribuidas a los signos del zodíaco.
En este último caso, debemos dibujar los cuatro hexagramas elementales, uno en cada punto cardinal de nuestro círculo mágico.
También sirve para evocar alguna entidad de los ámbitos antes mencionados.
Atención a continuación: para dibujar los pentagramas/hexagramas, siga el orden numérico, yendo del mayor al menor; Cuando hay números y letras, los trazos no están entrelazados, sino independientes, por lo tanto, traza primero los números y luego las letras, sin unir los números con las letras.
Es el sencillo trabajo de unir los puntos, en el orden indicado.
Pentagrama de AKASHA (o ÉTER)
evocando5.
2. .3 4. 1.6 |
prohibir 3.
1.6 .5 4. .2 |
.
Pentagrama de FUEGO
evocando1.6
3. .4 5. .2 |
prohibir 2.
5. .4 3. 1.6 |
.
Pentagrama de AGUA
evocando4.
1.6 .2 3. .5 |
prohibición4.
2. 1.6 5. .3 |
.
Pentagrama AR
evocando4.
2. 1.6 5. .3 |
prohibición4.
1.6 .2 3. .5 |
.
Pentagrama de la TIERRA
evocando1.6
4. .3 2. .5 |
prohibición2.
4. .5 1.6 .3 |
.
Hexagrama de FUEGO
evocando1.4
anuncio 3. .2 w. .B |
prohibir 1.4
anuncio 2. .3 B. .w |
.
Hexagrama AR
evocando1.4
3. .2 B. .w anuncio |
prohibir 1.4
2. .3 w. .B anuncio |
.
Hexagrama de AGUA
evocando2. .3
1.4 anuncio w. .B |
prohibición3. .dos
1.4 anuncio B. .w |
.
Hexagrama de la TIERRA
evocando1.4
B. .w 3. .2 anuncio |
prohibir 1.4
w. .B 2. .3 anuncio |
.
Hexagrama de la LUNA
evocandoa.d
2. .3 w. .B 1.4 |
banindoa.d
3. .2 B. .w 1.4 |
.
Hexagrama de MERCURIO
evocando2
w. anuncio 1.4 .3 b. |
prohibición3.
B. anuncio 1.4 .2 c. |
.
Hexagrama de VENUS
evocando3.
ad.b 2. 1.4 c. |
prohibición2.
anuncio.c 3. 1.4 b. |
.
Hexagrama de MARTE
evocandoc.
1.4 .2 B. anuncio 3. |
banindob.
1.4 .3 w. anuncio 2. |
.
Hexagrama de Júpiter
evocandob.
3. 1.4 anuncio.c 2. |
banindoc.
2. 1.4 ad.b 3. |
.
Hexagrama de Saturno
evocando1.4
B. .w 3. .2 anuncio |
prohibir 1.4
w. .B 2. .3 anuncio |
.
Hexagrama SOL
Los seis hexagramas de los otros seis planetas astrológicos deben dibujarse en el mismo lugar, es decir, uno encima del otro.
Para cualquier otro cuerpo celeste, incluidos Urano, Neptuno y Plutón, se puede utilizar el mismo hexagrama de Saturno.
Se puede dibujar, en el centro del hexagrama, un signo planetario (del planeta, del signo asociado, de alguna inteligencia planetaria o zodiacal).
Además de estos signos (pentagramas y hexagramas), y de los “sigilos”, existen otros utilizados en la magia evocativa:
- Kameas planetarias (cuadrados)
- Los cuadrados de magia sagrada de Abramelin
- Heptagramas platónicos (comience con el ángulo del planeta más fuerte y luego en orden descendente); ver el trabajo de Panisha sobre el tema en la bibliografía; todos estos también se utilizan en la Magia Talismánica y Pantacular, es decir, en la elaboración (dibujos) y consagración (ritual) de talismanes y pantáculos. Ver apéndice específico.
También existen signos gráficos de otras corrientes mágicas, como la Magia Enoquiana, los “Puntos de Riesgo” de la Umbanda y Quimbanda, los “Vevés” del Vudú, los diseños rituales utilizados en el Camdomblé de la nación angoleña, así como muchas otras cosas.
De todos, por motivos técnicos, sólo presentaremos los Kameas planetarios y elementales y las estrellas (7, 8, 9, 10, 11 y 12 puntos, además, por supuesto, de las de 5 y 6 puntos); Otros símbolos evocadores o invocadores se pueden encontrar en diferentes publicaciones.
Observación: coloca cada número en un pequeño cuadrado del papel, preferiblemente en un cuadrado (para facilitar el trabajo).
SOL (111)
6 | 32 | 3 | 34 | 35 | 1 |
7 | 11 | 27 | 28 | 8 | 30 |
19 | 14 | 16 | 15 | 23 | 24 |
18 | 20 | 22 | 21 | 17 | 13 |
25 | 29 | 10 | 9 | 26 | 12 |
36 | 5 | 33 | 4 | 2 | 31 |
.
LUNA (369)
37 | 78 | 29 | 70 | 21 | 62 | 13 | 54 | 5 |
6 | 38 | 79 | 30 | 71 | 22 | 63 | 14 | 46 |
47 | 7 | 39 | 80 | 31 | 72 | 23 | 55 | 15 |
16 | 48 | 8 | 40 | 81 | 32 | 64 | 24 | 56 |
57 | 17 | 49 | 9 | 41 | 73 | 33 | 65 | 25 |
26 | 58 | 18 | 50 | 1 | 42 | 74 | 34 | 66 |
67 | 27 | 59 | 10 | 51 | 2 | 43 | 75 | 35 |
36 | 68 | 19 | 60 | 11 | 52 | 3 | 44 | 76 |
77 | 28 | 69 | 20 | 61 | 12 | 53 | 4 | 45 |
.
MERCURIO (260 y 267)
8 | 58 | 59 | 5 | 4 | 62 | 63 | 1 |
49 | 15 | 14 | 52 | 53 | 11 | 10 | 56 |
41 | 23 | 22 | 44 | 48 | 19 | 18 | 45 |
32 | 34 | 35 | 29 | 25 | 38 | 39 | 28 |
40 | 26 | 27 | 37 | 36 | 30 | 31 | 33 |
17 | 47 | 46 | 20 | 21 | 43 | 42 | 24 |
9 | 55 | 54 | 12 | 13 | 51 | 50 | 16 |
6 | 2 | 3 | 61 | 60 | 6 | 7 | 57 |
.
VENUS (175)
22 | 47 | 16 | 41 | 10 | 35 | 4 |
5 | 23 | 48 | 17 | 42 | 11 | 29 |
30 | 6 | 24 | 49 | 18 | 36 | 12 |
13 | 31 | 7 | 25 | 43 | 19 | 37 |
38 | 14 | 32 | 1 | 26 | 44 | 20 |
21 | 39 | 8 | 33 | 2 | 27 | 45 |
46 | 15 | 40 | 9 | 34 | 3 | 28 |
.
MARTE (65)
11 | 24 | 7 | 20 | 3 |
4 | 12 | 25 | 8 | 16 |
17 | 5 | 13 | 21 | 9 |
10 | 18 | 1 | 14 | 22 |
23 | 6 | 19 | 2 | 15 |
.
JÚPITER (34)
4 | 14 | 15 | 1 |
9 | 7 | 6 | 12 |
5 | 11 | 10 | 8 |
16 | 2 | 3 | 13 |
.
SATURNO (15)
4 | 9 | 2 |
3 | 5 | 7 |
8 | 1 | 6 |
.
SATURNO SUPERNO (65)
17 | 24 | 1 | 8 | 15 |
23 | 5 | 7 | 14 | 16 |
4 | 6 | 13 | 20 | 22 |
10 | 12 | 19 | 21 | 3 |
11 | 18 | 25 | 2 | 9 |
.
PLANETA TIERRA); MALKUTH (671)
68 | 80 | 92 | 104 | 116 | 7 | 19 | 31 | 43 | 55 | 56 |
81 | 93 | 105 | 117 | 8 | 20 | 32 | 44 | 45 | 57 | 69 |
94 | 106 | 118 | 9 | 21 | 33 | 34 | 46 | 58 | 70 | 82 |
107 | 119 | 10 | 22 | 23 | 35 | 47 | 59 | 71 | 83 | 95 |
120 | 11 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 |
1 | 13 | 25 | 37 | 49 | 61 | 73 | 85 | 97 | 109 | 121 |
14 | 26 | 38 | 50 | 52 | 74 | 86 | 98 | 110 | 111 | 2 |
27 | 39 | 51 | 63 | 75 | 87 | 99 | 100 | 112 | 3 | 15 |
40 | 52 | 64 | 76 | 88 | 89 | 101 | 113 | 4 | 16 | 28 |
53 | 65 | 77 | 78 | 90 | 102 | 114 | 5 | 17 | 29 | 41 |
66 | 67 | 79 | 91 | 103 | 115 | 6 | 18 | 30 | 42 | 54 |
.
Kameas elementales:
AR
|
TIERRA
|
AGUA
|
Fuego
|
.
Estrellas Unicursales:
Según la cantidad de puntos de la estrella, qué se puede Convocar o Convocar:
5 consejos:
Elementos, grupos elementales de los signos del zodíaco, elementales, el éter, el caos;
6 consejos:
Planetas, signos, elementos en su conjunto;
7 consejos:
Los siete planetas (uno de ellos o todos), los Espíritus Olímpicos, los Dioses y Diosas de la mitología (de cualquier panteón), entidades planetarias;
8 consejos:
Los siete planetas más el planeta Tierra, la esfera del planeta Tierra, entidades de la Esfera de la Tierra que no son Elementales;
9 consejos:
Los nueve Dioses y las nueve Musas, los Arquetipos, además de sus cualidades fundamentales, a saber:
– Horus | Clio | devoción |
– Apolo | Terpsícore | exuberancia |
- Thor | Thalia | malevolencia |
- Joven | Calliope | confiança |
- Hermes | Euterpe | contemplación |
-Diana | Melpómene | arrogancia |
– Hator | Polimnia | ansiedad |
- Venus | Erato | sensibilidad |
– Thot | Urania | determinación |
10 consejos:
los diez planetas astrológicos (Sol, Luna, Marte, Mercurio, Venus, Júpiter, Saturno, Urano, Neptuno, Plutón), las diez Shephirot (Esferas del Árbol de la Vida) (KETHER, CHOKHMAH, BINAH, CHESED, GEBURAH, TIPHARET, NETZAJ, HOD, YESOD, MALKUTH); Los diez Shephirot (o Sephiroth), cuyo plural es Sephirah, son las diez emanaciones de la Conciencia Cósmica, según la filosofía Cabalística.
11 consejos:
Qlihot (las Conchas del Árbol de la Muerte, la sombra del Árbol de la Vida):
Qlifa | Esfera | Demonio | Función | Trastorno |
FERA | KETER | BAFOMETO | idolatría | delirio |
RAHJAH | BINAH | gigante | blasfemia | historia |
RILEH | HOKHMAH | LUCIFUGA | vanidad | narcisismo |
QADESH | TIFERET | LEVIATÁN | envidia | paranoia |
KYADER | KYADER | KYADER | enfado | manía |
RAUCH | GEBURÁ | BELFEGOR | BELFEGOR | depresión |
FHIDOR | NETSAH | ASTAROT | codicia | cleptomanía |
JAUCH | CAPACHO | BEELZEBUTO | codicia | bulimia |
VERJASH | YESOD | ASMODEO | lujuria | satiriasis |
KARIH | MALKUTH | Lilith | fornicación | ninfomanía |
NUH | DAATH | ABBADON | muerte del alma | catatonía |
en otras escuelas, las correspondencias qlifóticas son las siguientes:
Sefirot | Qlifot | el nombre del mal |
KETER | THAUMIEL | Los contendientes |
CHOJMAH | GHOGIEL | Los que crean obstáculos |
BINAH | SATARIEL | los disimuladores |
JÉSED | AGSHEKELOH | los transgresores |
GEBURÁ | GOLOHEB | los que queman |
TIPHARETH | TAGIRIRON | Los que provocan polémica |
LA RED | Gharah TZEREK | Los que saquean |
CAPACHO | SAMAEL | los mentirosos |
YESOD | GAMALIEL | los pervertidos |
MALKUTH | LILITU | los fornicarios |
Según la filosofía cabalística, Qlihot es un plano habitado por entidades malévolas de todo tipo, incluidos Vampiros Astrales, formas de pensamiento nefastas, elementales naturales y artificiales, elementales, larvas, entre otras criaturas peligrosas. Cada esfera Sephirothic tiene sus contrapartes Qliphotic. Sólo los magos experimentados deberían intentar penetrar estas oscuras esferas de poder.
12 consejos:
Los signos del zodíaco
(ARIES, TAURO, GÉMINIS, CÁNCER, LEO, VIRGO, LIBRA, ESCORPIO, SAGITARIO, CAPRICORNIO, ACUARIO, PISCIS)
EVOCACIÓN GEOMÁNTICA / INVOCACIÓN GEOMÁNTICA
Cómo Evocar o Invocar las fuerzas de figuras geománticas:
Dibuja los Pentagramas de los dos elementos involucrados, en el orden en que aparecen en la formación de la figura, es decir, de arriba a abajo.
Exemplo:
1222 es 12+agua + 22=tierra, por lo tanto, primero agua, luego tierra;
1111 es 11=fuego + 11=fuego, por lo tanto dispara dos veces;
Cómo evocar los planetas o plexos o puntos oscuros de la astrología árabe:
- Partes helíacas: antes el Sol, luego el planeta de la parte correspondiente;
- Partes selénicas: primero la Luna, luego el planeta cuya parte buscamos;
Ejemplo: Parte de Fortuna, primero Sol, luego Luna (hexagramas); - Sol Negro: primero Caos (pentagrama), de ahí el Sol;
- Luna Negra o Lilith: primero Caos, luego Luna y luego Venus;
- Príapo: primero Caos, luego Luna y luego Marte.
- Cabeza de Dragón: oriéntate como si se tratara de la figura geomántica, 2111, por tanto 21 (aire) + 11 (fuego);
- Cola del Dragón: como arriba, entonces 1112 es 11 (fuego) + 12 (agua).
Mucho cuidado con todas las operaciones de Evocación o Invocación utilizando la energía de las estrellas trazadas con Armas Mágicas; Su poder es mucho mayor y más sutil de lo que uno imagina.
A modo de ejemplo, una de las formas más convencionales de evocar (o invocar) la fuerza deseada consiste en dibujar la estrella adecuada, con el arma adecuada (o incluso con la mano, con los dedos o incluso con uno de los dedos), comenzando desde el ángulo donde se ubica la fuerza, y desde allí, en el sentido de las agujas del reloj, hasta completar el contorno de la estrella, es decir, hasta regresar al punto de partida; para desterrar la fuerza anteriormente llamada, se repite la operación, pero esta vez partiendo no del ángulo de la fuerza, sino hacia él, en sentido antihorario, es decir, en sentido contrario al de la primera operación.
Otra forma de operar con las estrellas, la describo a continuación:
– primero trazar el “sigilo” (u otro signo) de la fuerza deseada;
– dibujar, cerca del lugar donde se dibujó el “sigilo”, la estrella correspondiente, en el sentido de las agujas del reloj;
– para desterrar la fuerza, trazar el “secreto”, por lo tanto trazar la estrella nuevamente, pero aquí en sentido contrario a las agujas del reloj, es decir, inverso al utilizado antes.
Para los menos experimentados, recomiendo el uso de pentagramas, hexagramas y heptagramas, ya que son aptos para la mayoría de operaciones mágicas, además de no requerir mucho estudio o meditación adicional respecto a la atribución de los ángulos de los astros.
Sólo por curiosidad, a continuación tenemos una lista de correspondencias entre las estrellas gráficas y los Planetas Astrológicos, sus Arquetipos y Esferas:
- SATURNO – 3 PUNTOS
- JÚPITER – 4 PUNTOS
- MARTE – 5 PUNTOS
- SOL – 6 PUNTOS
- VENUS – 7 PUNTOS
- MERCURIO – 8 PUNTOS
- LUNA – 9 PUNTOS
- TIERRA – 10 PUNTOS
KAMEAS – USO MÁGICO DE LOS CUADRADOS PLANETARIOS
SOL X LUNA: ¿buenas relaciones con tus seres queridos?
SOL X MERCURIO: éxito en los negocios
SOL X VENUS: popularidad, desarrollo artístico.
SOL X MARTE: éxito por el propio esfuerzo, liderazgo, logros extraordinarios
SOL X JÚPITER: progreso, reconocimiento, éxito material y/o espiritual
SOL X SATURNO: salud delicada, todo “fulminante”, separaciones
LUNA X MERCURIO: facilita los viajes; recepción de estímulos mentales
LUNA X MARTE: negocios o actividades que necesitan iniciarse con vigor
LUNA X VENUS: uniones armoniosas, matrimonio muy prolífico, buena vida familiar
LUNA X JÚPITER: éxito social, grandes emprendimientos, ventajas materiales
LUNA X SATURNO: depresión, aislamiento, separación del elemento femenino
MERCURY X MARS: lograr el éxito a través de ideas y determinación
MERCURIO X VENUS: uniones amorosas, pensamientos románticos, éxito artístico
MERCURIO X JÚPITER: éxito en los negocios y la ciencia
MERCURIO X SATURNO: avances lentos pero seguros, concentración filosófica
MARTE X VENUS: madurez sexual prematura, uniones basadas en el sexo
MARTE X JÚPITER: éxito, negociaciones afortunadas, contratos, acuerdos, matrimonio.
MARTE X SATURNO: “pruebas” de fuerza, disputas, separaciones, enfermedades, muerte
VENUS X JÚPITER: rápido aumento de popularidad, “enamoramiento”, matrimonio
VENUS X SATURNO: uniones románticas con notable diferencia de edad
JÚPITER X SATURNO: éxito mutante; (provoca) cambio de casa o de trabajo