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La Mitología del Necronomicon según HP Lovecraft

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O Necronomicon Es quizás el libro más infame relacionado con la magia (ya sea real o ficticia). Tenga en cuenta que no estoy afirmando que la información presentada en parte sea un hecho histórico. Más bien estoy simplemente resumiendo lo que HPL dijo en su ficción y otras fuentes sobre el Necronomicon. Después de leer CADA parte de este texto y HACER su propia investigación, usted será el juez de si puede ser un hecho histórico o no. Quizás la mejor manera de comenzar sea citando a HPL de “La Historia y Cronología del Necronomicon”: “El título original 'Al Azif' – siendo 'Azif' la palabra utilizada por los árabes para designar ese ruido nocturno (producido por insectos) atribuido a aullidos de demonios. Escrito por Abdul Alhazred, un poeta loco de Saná en Yemen, que se dice que vivió en la época de los califas omeyas, aproximadamente en el año 700 a.C. Visitó las ruinas de Babilonia y los secretos subterráneos de Menfis y pasó diez años solo. en el gran desierto del sur de Arabia: el Roba el Khaliye o 'Espacio Vacío' de los antiguos y 'Dahna' o 'Desierto Carmesí' para los árabes modernos, donde se dice que está habitado por espíritus malignos y monstruos de la muerte. De este desierto muchas maravillas extrañas e increíbles cuentan quienes dicen haberlo penetrado. En sus últimos años Alhazred vivió en Damasco, donde se escribió el Necronomicon (Al Azif)… De su locura se habla mucho. Declaró haber visto la fabulosa Irem o ciudad de los Pilares, y haber encontrado bajo las ruinas de cierta ciudad desértica sin nombre los impactantes anales y secretos de una raza más antigua que la humanidad”.

Posteriormente, Al Azif fue traducido al griego con el título Necronomicon (el título definitivamente no es latín como se suele decir). Este título se traduce como “el Libro (o imagen) de las Prácticas de los Muertos”; Necro significa "muerto" en griego y Nomos significa "prácticas", "costumbres" o "reglas" (como en "astronomía"). El título Necronomicon no se traduce en absoluto en Libros de los nombres de los muertos (como dijo errónea y repetidamente Colin Wilson). Para que signifique Nombres Muertos tendría que ser un híbrido latín/griego (aunque HPL ha indicado superficialmente que la primera traducción es correcta). Posteriormente (posiblemente en el año 1200) se tradujo al latín, pero conservó su título griego. El texto latino llegó a manos del Dr. John Dee en el siglo XVI. El Dr. Dee hizo la única traducción al inglés conocida del Necronomicon.

El Necronomicon contiene oscuros secretos sobre la verdadera naturaleza de la Tierra y el Universo. Según el Necronomicon, la Tierra alguna vez estuvo gobernada por los Antiguos, seres poderosos de otros mundos o dimensiones. HPL en “The Dunwich Horror” atribuye esta cita al Necronomicon: “Tampoco debe pensarse que el hombre sea el más antiguo o el último de los amos de la tierra, ni que la masa común de vida y sustancia camine sola. Los Antiguos, los Antiguos son y los Antiguos serán. No en los espacios que conocemos, sino entre ellos. Caminan serenos y primitivos, adimensionales e invisibles para nosotros. Yog-Sothoth conoce el portal. Yog-Sothoth es el portal. Yog-Sothoth es la llave y guardián del portal. Pasado, presente y futuro son todos uno en Yog-Sothoth. Él sabe dónde entraron los Antiguos y dónde volverán a entrar. Él sabe qué campos de la Tierra han pisado, dónde todavía pisan y por qué nadie puede verlos cuando pisan. Por su olor, los hombres pueden saber que están cerca, pero nadie conoce su apariencia exterior, excepto por los rasgos de aquellos que Ellos han generado en la humanidad; De estos hay muchos tipos, que difieren en apariencia desde el modelo más verdadero del hombre hasta aquella forma que no se puede ver o que no tiene sustancia, que son les, caminan invisibles y fétidos en lugares solitarios donde se pronunciaron las Palabras y se

Los ritos resonaron en sus Períodos. El viento retumba con Sus voces y la Tierra murmura con Su conciencia. Doblan el bosque y aplastan la ciudad, pero ningún bosque ni ciudad puede ver la mano que castiga. Kadath, en el frío desierto, Los conoció, pero ¿qué hombre conoce a Kadath? El desierto helado del Sur y las islas sumergidas del Océano contienen piedras en las que está grabada Su marca, pero ¿quién ha visto la ciudad profundamente helada o la torre sellada coronada de algas y crustáceos? El Gran Cthulhu es su primo, pero sólo puede espiarlos oscuramente. ¡Iäl Shub-Niggurath! Como cosa vil los conoceréis. Su mano está sobre vuestra garganta, pero no los veis, y Su morada es incluso única con su entrada vigilada. Yog-Sothoth es la llave del portal donde se encuentran las esferas. El hombre reina ahora donde ellos una vez reinaron; Pronto reinarán donde el hombre reina ahora. Después del verano viene el invierno y después del invierno llega el verano. Esperan pacientemente y fuertes, porque aquí volverán a reinar”.

El Necronomicon sugiere FUERTEMENTE que existe un culto o grupo de cultos que idolatran a los Antiguos y buscan su ayuda para obtener control sobre este planeta. Una de las tácticas emprendidas por este culto es crear descendencia de humanos con Antiguos que se multiplicarán y entrarán en la vida terrestre hasta que los Antiguos regresen a su posición predeterminada. Algunas ramas del culto adoran a una deidad llamada Cthulhu. Cthulhu es un dios parecido a un dragón con un rostro que es una masa de tentáculos. Cthulhu está muerto (dormido) pero soñando en las profundidades (el Océano Pacífico). No se sabe con certeza si Cthulhu es un Antiguo o no. En un momento, se hace referencia a Cthulhu como primo de los Antiguos. En otro, a la deidad se le llama el gran sacerdote de los Antiguos; Ambas etiquetas pueden sugerir que Cthulhu puede no ser exactamente como los Antiguos. El culto busca resucitar a Cthulhu y luego anticipar el día en que los Antiguos controlen el mundo. Cuando Cthulhu renazca, los hombres serán salvajes y libres más allá del bien y del mal. Si Cthulhu emerge parcialmente del océano, pero sin el momento adecuado, se producirán terribles brotes de locura. El centro del culto a Cthulhu "se encuentra entre los desiertos de Arabia, donde Irem, la Ciudad de los Pilares, sueña oculta e intacta". El culto pone especial énfasis en los sueños, que, según dicen, a veces pueden contener los pensamientos de la "divinidad". ".

Hay muchos otros dioses importantes mencionados en el Necronomicon. Un grupo de estas deidades, los Otros Dioses, parecen ser verdaderos Dioses (no como los Antiguos y Cthulhu, que parecen ser simplemente entidades muy poderosas). Los más importantes entre los Otros Dioses son Yog-Sothoth y Azathoth. Yog-Sothoth está en el límite con TODO el espacio y el tiempo. En "A través de las puertas de la llave de plata", Lovecraft (quien, a pesar de que E. Hoffman Pric aparece como coautor, escribió aproximadamente cada palabra de este cuento) describe a Yog-Sothoth de la siguiente manera: "Uno en todos, todos en Uno de ser y carácter ilimitados: la extensión última y absoluta que no tiene límites y que sobrepasa tanto la imaginación como las matemáticas”. Pasado, presente y futuro, todos son uno en Yog-Sothoth. De igual o mayor importancia es Azathoth. La evidencia de que Azathoth es al menos equivalente a Yog-Sothoth es que Azathoth es "Señor de Todo", mientras que Yog-Sothoth es "Todo en Uno, Uno en Todos". Azathoth es el "caos nuclear supremo" en el "centro del infinito". Es desde el Trono de Azathoth que se originan ondas sin dirección “cuya posibilidad combinada da a cada frágil cosmos sus leyes eternas”. Es muy destacable que Azathoth se acerca mucho a los últimos modelos de Física Cuántica. También existen algunos paralelismos notables entre las ideas de Lovecraft sobre el Caos y las nuevas Matemáticas del Caos. Azathoth, el caos nuclear supremo que emite ondas aleatorias que gobiernan el universo, parece ser el principio opuesto de Yog-Sothoth, que abarca las extensiones del infinito. Mientras que Yog-Sothoth es infinitamente extenso, Azathoth parece ser infinitamente compacto (por ejemplo, el centro cuántico). El investigador de Lovecraft, Philip A. Shreffer, afirma en “The HP Lovecraft
Compañero” que los principios de actuación de Yog-Sothoth y Azathoth son “expansión infinita y contracción infinita” respectivamente.

El corazón y el alma de los Otros Dioses es Nyarlathotep, el poderoso mensajero. Es como su mensajero que Nyarlathotep da a conocer la voluntad de los Otros Dioses en la Tierra. Es a través de Él que debe pasar todo el tráfico procedente de Azathoth. Nyarlathotep tiene mil formas. Se llama el Caos Reptante. Shub-Niggurath, la Cabra Negra del Bosque, es un tipo de "deidad malvada de la fertilidad". A Shub-Niggurath también se le llama la Cabra de los Mil Jóvenes. Aparentemente es una deidad muy importante en la mitología del Necronomicon, a juzgar por la frecuencia con la que se la menciona. Obviamente existe una conexión entre el culto a Shub-Niggurath y los numerosos cultos a las cabras de la antigüedad.

Además de Cthulhu, los Antiguos y los Otros Dioses, existen numerosas razas menores de criaturas en el Necronomicon, como los shoggoths. Un shoggoth es un cúmulo amorfo de “manchas protoplásmicas”. Los Shoggoths fueron creados por los Antiguos como sirvientes. Pueden asumir cualquier forma que necesiten para realizar la tarea asignada. Son sirvientes testarudos, se vuelven más inteligentes con el tiempo y eventualmente adquieren una fuerte voluntad propia. Los shoggoths a veces, según HPL, se ven en visiones inducidas por drogas.

Otra raza son los Profundos, que son un tipo de criatura anfibia similar a una mezcla de pez, rana y hombre. Los Profundos adoran a un dios llamado Dagón. Dagón es una deidad gigante parecida a lo profundo. Dagon y los Profundos parecen estar aliados de alguna manera con Cthulhu. Otra raza más pequeña es el Ghoul. Los ghouls son monstruos devoradores de cadáveres que se parecen mucho a los humanos, excepto por sus rasgos caninos o monstruosos. Es posible que un hombre se convierta en un demonio bajo ciertas circunstancias.

Con esto concluye mi breve resumen de las principales ideas de HP Lovecraft sobre el Necronomicon y sus mitos asociados. Este resumen no es de ninguna manera exhaustivo, pero debería proporcionarle suficiente información general para abordar el resto del texto con un buen punto de referencia.

Texto Parker Ryan, Traducción A. Valente

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