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Por Robson Belli
O Xadrez Enochiano, se inspira em um ancestral bem mais antigo, também conhecido como Chaturanga, é um jogo de tabuleiro antigo indiano que é considerado uma das primeiras formas de xadrez. Aqui estão as regras básicas para o entendimento do Xadrez Enochiano:
- O tabuleiro de Xadrez Enochiano é dividido em quatro seções iguais, cada uma com um conjunto de peças separado, o tabuleiro possui 8×8 casas.
- Cada jogador começa com 9 peças, incluindo um rei, um bispo, uma rainha (ou dama), um cavalo (cavaleiro), uma torre.
- O objetivo do jogo é capturar o rei do adversário.
- As peças se movem de maneira diferente das peças do xadrez convencional. O bispo move-se em diagonal, o cavalo move-se em L, a dama move-se até 2 casas em qualquer direção, o Torre move-se em linha reta, o rei move-se uma casa em qualquer direção e o peão move-se uma casa para frente ou diagonal, exceto em seu primeiro movimento, no qual pode mover-se duas casas.
- As capturas são feitas movendo uma peça para uma casa ocupada por uma peça adversária.
- Quando um peão atinge a última fileira do tabuleiro adversário, ele é promovido a qualquer uma das outras peças, exceto o rei.
- Um jogador é considerado em xeque quando o rei é ameaçado por uma peça adversária. O jogador deve remover o xeque em seu próximo movimento, movendo o rei para uma casa segura ou bloqueando a ameaça com outra peça.
- Um jogador é considerado em xeque-mate quando o rei está em xeque e não há movimentos legais disponíveis para escapar da ameaça.
- O Xadrez Enochiano também inclui algumas regras especiais, como a capacidade de mover o rei duas casas em seu primeiro movimento, o movimento do bispo diagonal e a captura en passant de um peão que se moveu duas casas em seu primeiro movimento.
Essas são as regras básicas do Xadrez Enochiano. Com prática e experiência, você pode aprimorar suas habilidades no jogo e se tornar um jogador habilidoso.
Uma maneira interessante de jogar Xadrez Enochiano sozinho é criar um cenário no qual você joga contra si mesmo, usando todos os lados do tabuleiro. Aqui está uma sugestão de como fazer isso:
- Configure o tabuleiro de Xadrez Enochiano com as peças nas posições iniciais. Escolha um lado do tabuleiro para começar jogando, digamos, as peças brancas. Faça um movimento com as brancas e, em seguida, faça um movimento correspondente com as pretas.
- Por exemplo, se você move o bispo em a1 para b2 com as brancas, mova o bispo em d4 para c3 com as pretas.
- Continue jogando dessa forma, alternando entre os lados do tabuleiro, até que um lado ganhe o jogo, ou até que você atinja um objetivo específico que tenha definido.
- Para tornar o jogo mais desafiador, você pode definir regras adicionais para si mesmo, como limitar o número de movimentos para cada lado do tabuleiro, ou permitir apenas certos tipos de movimentos em determinados turnos.
Jogar Xadrez Enochiano sozinho dessa forma pode ajudá-lo a melhorar suas habilidades estratégicas e aprimorar sua compreensão do jogo. Além disso, pode ser uma maneira divertida de passar o tempo e desafiar a si mesmo.
Movimentação das peças
Nome e dado | Nome egipcio | Movimento | Extra |
Peão do Bispo
(Dado: 1 ou 6) |
Ahepi | Anda para frente ou diagonal | Na primeira jogada anda duas casas |
Peão da rainha (Dado: 1 ou 6) |
Tmoumthph | Anda para frente ou diagonal | Na primeira jogada anda duas casas |
Peão do cavalo
(Dado: 1 ou 6) |
Kabexnuv | Anda para frente ou diagonal | Na primeira jogada anda duas casas |
Peão da torre
(Dado: 1 ou 6) |
Ameshet | Anda para frente ou diagonal | Na primeira jogada anda duas casas |
Bispo
(Dado: 3) |
Ar – ShuZoan
Água – Hapimon Terra – Aroueris Fogo – Toum |
O Bispo move-se como no xadrez comum | |
Rainha – Dama
(Dado: 4)
|
Ar – Knousou Agua – Thouerist Terra – Ísis Fogo – SatiAshtoreth |
move-se duas casas em qualquer direção | |
Cavalo
(Dado: 2)
|
Ar – Seb
Água – Sebek Terra – Horus Fogo – Ra |
O movimento do Cavalo é o mesmo que no xadrez comum | |
Torre
(Dado: 5)
|
Ar – Tharpeshest
Agua – ShooeuThaIst Terra – Nephthys Fogo – Anouke |
Em linha reta quantas casas quiser sem poder saltar sobre outras peças | |
Rei | Ar – Socharis
Água – PtahRaPanLses Terra – Osiris Fogo – Kneph |
uma casa em qualquer direção | no primeiro movimento pode andar duas casas |
Se você está aprendendo a jogar esqueça os nomes egípcios, aprenda a jogar primeiro.
Robson Belli, é tarólogo, praticante das artes ocultas com larga experiência em magia enochiana e salomônica, colaborador fixo do projeto Morte Súbita, cohost do Bate-Papo Mayhem e autor de diversos livros sobre ocultismo prático.
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