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Alta Magia

Hermetismo en teoría y práctica.

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marcelo del debbio

extracto de La gran computadora celestial (editado por Rafael Arrais)
título original “HERMES TRIMEGISTO”

“Lo que está arriba es como lo que está abajo.
Y lo que está abajo es como lo que está arriba”.

¿Qué es la magia? Ésta es una cuestión que, incluso en los círculos esotéricos, suscita mucha discusión. Diversos autores y filósofos en cada época han hecho diferentes interpretaciones sobre el tema. Sin embargo, los elementos clave de todas las definiciones existentes parecen coincidir en un solo punto: La Magia (o Magick) implica el uso de la mente humana para provocar un cambio: Cambio en el mundo, cambio en el propio individuo, cambio hacia los demás.

Aleister Crowley definió la magia como “el arte o ciencia de provocar cambios”. Para que esto ocurra de acuerdo con la Voluntad”. Doreen Valiente define la magia como “la ciencia de controlar las fuerzas secretas de la naturaleza”. Scott Cunningham llama a la magia "el movimiento de energías naturales para crear el cambio necesario". Pero es Margot Adler quien tiene la definición que considero más interesante de todas. Ella dice:

“Magia es una palabra conveniente para toda una colección de técnicas, todas las cuales implican el uso de la mente. En este caso, veremos que todas estas técnicas implican la movilización de la confianza, la voluntad y la emoción, dirigidas desde el reconocimiento de la necesidad, el uso de las facultades de la imaginación, principalmente a través de la capacidad de visualizar, para poder comprender cómo otros seres trabajar en la naturaleza para que podamos utilizar este conocimiento para lograr los fines necesarios”.

La magia, por tanto, es un instrumento de la mente y como tal es de naturaleza mental. La magia es un medio a través del cual la voluntad (Thelema), la emoción (Emotionem) y la imaginación (Imaginatio) crean un verdadero cambio en el mundo físico. Sin embargo, ¿cómo puede un instrumento mental y no físico crear una alteración en el mundo físico y corpóreo? La respuesta está en la Verdad de que el universo mismo es de naturaleza mental y que la mente es la clave para desbloquear los poderes del Cosmos.
La “sustancia” puede definirse como aquello que está dentro de todas las manifestaciones externas. Detrás de cada apariencia exterior en este mundo y en todos los demás mundos, debe existir una realidad sustancial. Un inmenso Panteón de dioses y diosas nos muestra cómo el hombre intenta dar nombre a esta realidad sustancial. Como dijo una vez John Barnes: “El Todo es la Realidad Sustancial que está oculta en todas las manifestaciones de la vida. El Todo es la Bisabuela que se creó a sí misma, que siempre ha existido y que existirá por siempre”.
Una de las claves para entender cómo funciona el Universo nos la dio Hermes-Thoth, también conocido como Hermes Trismegisto. Algunas personas lo consideran un dios, otros un gran iniciado, y algunos todavía creen que este nombre representa una de las primeras Órdenes Iniciáticas del Antiguo Egipto y Grecia, cuyos trabajos de sus Iniciados continúan hasta el día de hoy, a través de la ciencia conocida como Hermetismo. A continuación, hablaré un poco de quién fue esta figura y qué nos dejó como legado.

Toth

Thoth (o Thoth) es considerado una de las deidades más importantes de Egipto. También llamado "El Escriba de los Dioses", generalmente se le describe con cabeza de Ibis.
Su contraparte femenina era Maat, diosa de la Justicia, y su templo principal estaba en Khemennu (que los griegos llamaban Hermópolis y los árabes Eshmunen). Pero Thoth también tenía templos iniciáticos en Abydos, Hesert, Urit, Per-Ab, Rekhui, Ta-ur, Sep, Hat, Pselket, Tamsis, Antcha-Mutet, Bah, Amen-heri-ab y Ta-kens. En estos templos, sus discípulos aprendieron los fundamentos de lo que llamamos el “Libro de Thoth”, o como lo conocen los profanos, el Tarot.
Las 78 aspas, también llamadas “Espejo del Alma”, son capaces de reproducir simbólicamente todos los flujos de energía que permean una situación (la gente cree que el Tarot sirve para “predecir el futuro” pero esto no es cierto. Su uso principal es para uno mismo). -conocimiento). Hablaré más sobre el Tarot en próximos artículos.
Se le consideraba el corazón y la lengua de Ra, así como la voluntad de Ra traducida al habla (la Palabra). Dentro del Panteón egipcio tenía varias funciones muy importantes (entre ellas, enseñar escritura, magia, ciencia, astrología y ayudar a juzgar a los muertos).
Thoth también es responsable de gobernar los planetas y las estaciones. Se le llama “Señor de las Palabras Sagradas”, pues fue quien inventó los jeroglíficos y los números. Como fue el primer mago, Thoth poseía más poder que incluso Osiris o Ra.
En algunas representaciones podemos verlo con la media luna lunar sobre su cabeza y su figura portando pico y cincel. Thoth tuvo dos esposas, Seshat y Nehmauit. Su fiesta principal tenía lugar el día diecinueve del mes de Thoth, unos días después de la luna llena a principios de año.
Thoth es considerado el dios de la Magia, la escritura, los inventos, la profecía, la música, el tarot, el conocimiento, las ciencias, las medidas, las matemáticas, el habla, los oráculos, el juicio, los dibujos, la arquitectura, la gramática, la teología, los himnos, el aprendizaje, los libros, los registros akáshicos, la paz. y oraciones.

Hermes

Hermes también es considerado una de las deidades griegas más importantes del Panteón Olímpico. Considerado el más joven de los dioses, es el protector de todos los viajeros y ladrones, es el mensajero de los dioses, encargado de llevar la palabra de los dioses a los mortales (cualquier parecido con Prometeo o Lucifer NO es mera coincidencia); Hermes es el dios de la elocuencia, junto a Apolo, es el dios de los diplomáticos y la diplomacia (que era llamado Hermeneo por los griegos) y es el dios de los misterios y las interpretaciones (de donde proviene la palabra hermenéutica). Además, era uno de los únicos dioses a los que se le permitía descender al Hades e irse cuando quisiera. Todos los demás (incluido Zeus) estaban sujetos a las leyes de Hades.
Hermes tenía varios símbolos, pero los más tradicionales eran las sandalias con alas, el caduceo (que curiosamente representa Kundalini, dos serpientes enrolladas alrededor de un bastón) y la tortuga (de cuyo caparazón creó la primera Lira).
Como inventor de diferentes tipos de carrera y también de lucha, Hermes era considerado el santo patrón de los atletas. Finalmente, fue considerado el inventor del Fuego (en algunos textos anteriores a Prometeo) y considerado un dios bromista, al que le encantaba gastar bromas a sus hermanos (esto fue así desde su nacimiento, cuando lo primero que hizo al aprender a caminar fue robar los bueyes de Apolo y esconderlos). Hermes fue patrón de alquimistas, magos y filósofos.

Mercurio

Para los romanos, Mercurio surgió de la fusión del dios Turms (etrusco) con las características del griego Hermes, aproximadamente en el 400 a.C. Mercurio se convirtió así en el dios del comercio (en muchos países se utiliza el símbolo del Caduceo para indicar administración y no medicina). ), carreteras y relaciones diplomáticas. Mercurio no era tan popular entre los romanos como lo era Hermes entre los griegos, siendo considerado un dios menor dentro del Panteón romano.
Mercurio era patrón del comercio, el transporte, el éxito, la magia, los viajes, los juegos de azar, los atletas, la elocuencia, los comerciantes y los mensajeros.

Hermes Trimegisto

Hermes Trismegisto es la traducción latina y significa "Hermes, el tres veces grande".
Este es el nombre que dieron los neoplatónicos, místicos y alquimistas al dios egipcio Thoth o Tehuti, identificado con el dios griego Hermes. Ambos eran los dioses de la escritura y la magia en sus respectivas culturas.
Thoth simbolizaba la lógica organizada del universo. Se relacionaba con los ciclos lunares, cuyas fases expresan la armonía del universo. Conocido en los escritos egipcios como “dos veces grande”, era el dios de las palabras y la sabiduría, siendo naturalmente identificado con Hermes. En la atmósfera sincrética del Imperio Romano, el dios griego Hermes recibió el epíteto del dios egipcio Thoth.
Como “escriba y mensajero de los dioses”, en el Egipto helenístico, Hermes era considerado el autor de un conjunto de textos sagrados, llamados “herméticos”, que contenían enseñanzas sobre las artes, las ciencias y la religión y la filosofía –el Corpus Hermeticum– cuya finalidad sería la deificación de la humanidad a través del conocimiento de Dios. Es poco probable que todos estos libros hayan sido escritos por una sola persona, pero representan el conocimiento acumulado por los egipcios a lo largo del tiempo, atribuido al gran dios de la sabiduría.
Según Clemente de Alejandría, había 42 libros subdivididos en seis conjuntos. El primero trataba de la educación de los sacerdotes; el segundo, de los rituales del templo; el tercero, geología, geografía, botánica y agricultura; el cuarto, astronomía y astrología, matemáticas y arquitectura; el quinto contenía himnos de alabanza a los dioses y una guía de acción política para los reyes; el sexto era un texto médico.
También se le atribuye a Hermes Trismegisto El Libro de los Muertos, o El Libro de la Salida de la Luz, y el texto alquímico más famoso: La Tabla Esmeralda.

Los escritos herméticos

Los Escritos Herméticos son una colección de 18 obras griegas. Estos escritos contienen los aspectos teóricos y filosóficos del hermetismo en su aspecto teosófico. El período bizantino está marcado por otra colección de obras herméticas, que también están relacionadas con Hermes Trismegisto y contienen una tradición hermética popular que se compone esencialmente de escritos relacionados con la astrología, la magia y la alquimia. Esta versión popular encuentra apoyo o fundamento en los diálogos herméticos, aunque se distancia de la magia.
La práctica de la magia, sin embargo, no dista mucho de las prácticas llevadas a cabo en el antiguo Egipto, que en última instancia es la fuente de todos los diálogos herméticos, ya que el hermetismo floreció allí y por lo tanto establece una conexión entre las dos tradiciones herméticas: filosófica y mágica. .

Las enseñanzas de Hermes-Thoth llegaron hasta nuestros días a partir de escasos documentos que constituyen la Kabalion, La Tabla Esmeralda, Pistis Sophia, Corpus Hermeticum y algunos otros papiros. Naturalmente, la colección de enseñanzas de Thoth está contenida en muchos otros documentos que fueron preservados y mantenidos bajo la custodia de las Órdenes Iniciáticas. Se trata de documentos originales y copias que se conservaron del incendio de la Biblioteca de Alejandría. Entre los documentos conservados se encuentran aquellos que sirvieron de base para el desarrollo de la Alquimia.

Las siete leyes herméticas
Las siete principales leyes herméticas se basan en los principios incluidos en el libro Kabalion, que reúne las enseñanzas básicas de la Ley que gobierna todas las cosas manifestadas. La palabra Kabalion, en el idioma hebreo, significa tradición o precepto manifestado por un ser superior. Esta palabra tiene la misma raíz que la palabra Cabalá, que en hebreo significa recepción. Según Hermes Trismegisto:

(1) Ley del Mentalismo
El universo es mental o Mente. Esto significa que todo el universo fenoménico es simplemente una creación mental del TODO... Que el universo tiene su existencia en la Mente del TODO.
Otra forma de decir esto es: “todo existe en la mente del Dios y la Diosa que 'piensan' en nosotros para que podamos existir. Toda la creación comenzó como una idea de la mente divina que continuaría viviendo, moviéndose y teniendo su ser en la conciencia divina”.
“El Universo y toda la materia son conciencia del proceso de evolución”.
Mi opinión es que toda materia es como las neuronas de una gran mente, el universo consciente, que “piensa”.
Todo el conocimiento fluye y refluye desde nuestra mente, ya que estamos conectados a una mente divina que contiene todo el conocimiento.
Por supuesto, no somos conscientes de “todo el conocimiento” en un momento dado, porque sería una tarea exorbitante manejarlo y procesarlo y nos volveríamos locos en el proceso.
Los cinco sentidos del cerebro humano actúan como filtros y fuentes de información. Bloquean una cantidad considerable de información; de lo contrario, nos veríamos abrumados por información que nos bombardea minuto a minuto, como sonidos, olores e incluso ideas, y no podríamos concentrarnos en las tareas específicas que tenemos entre manos.
Pero bajo condiciones correctas de conciencia podemos moderar, o incluso apagar el proceso de filtración, con conciencia alterada, el conocimiento universal (Registros Akáshicos) se vuelve accesible.

(2) Ley de Correspondencia
“Lo que está arriba es como lo que está abajo”.
Esta ley es importante porque nos recuerda que vivimos en más de un mundo.
Vivimos en las coordenadas del espacio físico, pero también vivimos en un mundo sin espacio ni tiempo.
La perspectiva de la Tierra a menudo nos impide ver otros reinos encima y debajo de nosotros. Nuestra atención está tan centrada en el microcosmos que no notamos el inmenso macrocosmos que nos rodea. El principio de correspondencia nos dice que lo que es cierto en el macrocosmos también lo es en el microcosmos y viceversa.
Por tanto, podemos aprender las grandes verdades del cosmos observando cómo se manifiestan en nuestras propias vidas.
Por eso estudiamos el universo: para aprender más sobre nosotros mismos.
En la partícula más pequeña está toda la información del Universo.
La Ley de Correspondencia, junto con la Ley de Causa y Efecto, es la explicación del perfecto funcionamiento del Tarot y la Astrología, así como de todos los demás oráculos.

(3) Ley de Vibración
“Nada está quieto, todo se mueve, todo vibra”.
En el universo, todo movimiento es vibratorio. El todo se manifiesta a través de este principio. Todas las cosas se mueven y vibran con su propio régimen de vibración. Nada está en reposo. Desde las galaxias hasta las partículas subatómicas, todo es movimiento.
Todos los objetos materiales están hechos de átomos y la enorme variedad de estructuras moleculares no son rígidas ni inmóviles, sino que fluctúan según las temperaturas y la armonía. La materia no es pasiva ni inerte, como nos puede parecer a nivel material, sino que está llena de movimiento.
La Ley de Vibración rige toda comunicación entre espíritus y materia, así como la conjuración de elementales, devas, exús, orixás, ángeles enoquianos y cualquier otro tipo de servidor astral. También rige los principios de atracción y repulsión entre individuos, armonía y egregors.

(4) Ley de polaridad
“Todo es doble, todo tiene dos polos, todo tiene su opuesto. Iguales y desiguales son lo mismo. Los extremos se tocan. Todas las verdades son verdades a medias. Todas las paradojas pueden conciliarse”.
La polaridad revela dualidad, los opuestos representan la clave del poder en el sistema hermético. Más que eso, los opuestos son sólo extremos de lo mismo. Todo se vuelve idéntico en naturaleza. Los polos positivo + y negativo – de la corriente eléctrica son una mera convención.
La luz y la oscuridad también son manifestaciones de la luz. La escala musical del sonido, lo duro versus lo flexible, lo dulce versus lo amargo. El amor y el odio son simplemente manifestaciones de la misma cosa, diferentes grados de un sentimiento.

(5) Ley del ritmo
“Todo tiene un flujo y reflujo, todo tiene sus mareas, todo sube y baja, el ritmo es la compensación”.
Se puede decir que el principio se manifiesta mediante la creación y la destrucción. Es el ritmo de ascenso y descenso, de la conversión de energía cinética en potencial y de energía potencial en energía cinética. Los opuestos se mueven en círculos.
Es la expansión hasta llegar al punto máximo, y tras alcanzar su mayor fuerza, se convierte en masa inerte, iniciando de nuevo un nuevo ciclo, esta vez en sentido contrario. La ley del ritmo asegura que cada ciclo busque su finalización.

(6) Ley de Género
“El género está en todo: todo tiene sus principios Masculino y Femenino, el género se manifiesta en todos los planos de la creación”.
Los principios de atracción y repulsión no existen por sí solos, sino que dependen uno del otro. Todo tiene un componente masculino y femenino independientemente del género físico. Es similar al principio animas animus que popularizó Carl Jung y sus seguidores, es decir, que cada persona contiene aspectos masculinos y femeninos, sin importar su género físico, ningún ser humano es 100% masculino o femenino, y esto incluso se explica astrológicamente. , ya que todos estamos influenciados por todos los signos (algunos más, otros menos), y la mitad del zodíaco es femenina, mientras que la otra mitad es obviamente masculina (Este es otro argumento más que apoya la igualdad entre Dios/Hojmá y Diosa/ Binah dentro de las Esferas de la Cabalá).
En todas las cosas hay una energía receptiva femenina y una energía proyectiva masculina, que los chinos llamaban Yin y Yang.

(7) Ley de causa y efecto
“Cada causa tiene su efecto, cada efecto tiene su causa, hay muchos planos de causalidad, pero ninguno escapa a la Ley”.
Nada sucede por casualidad, pues el azar no existe, ya que el azar es simplemente un término dado a un fenómeno existente y del cual desconocemos el origen, es decir, no reconocemos en él la Ley a la que se aplica.
Este principio es uno de los más controvertidos, pues implica también el hecho de que somos responsables de todas nuestras acciones y es mucho más cómodo dejar los acontecimientos al “casualismo” o “divino”. También se la conoce como la Ley del Karma.

Hermes/Thot en la Cabalá

El Árbol de la Vida representa un mapa de los estados de conciencia humanos. Hablaremos de esto con más detalle en artículos futuros, pero haré la referencia ahora y podrás volver a leer este texto más tarde, ¿vale?

Por su elocuencia e inteligencia privilegiada, Mercurio está asociado en la Cabalá con la octava esfera (sephira), llamada Hod (esplendor). Hod representa la razón pura, la lógica, las matemáticas, el escepticismo y los desiertos de los códigos rígidos y cartesianos, en contraste con Netzach (Venus) que representa la Emoción Pura.

Hod está asociado con el planeta Mercurio, el mercurio metálico, el incienso de sándalo, lentisco y estoraque, alcanfor, lavanda, azucenas, mejorana y arándano y el caduceo. Su elemento es el Aire.

Hod influye en los Shin Paths (31), la Inteligencia Perpetua, que conecta la Razón con el Plano Material, sirviendo como filtro entre las ideas que impregnan el mundo material y lo que se puede utilizar a partir de ellas (este es literalmente el camino del despertar para los escépticos), Resh (30), el Sol, que conecta la Razón con el Plano Astral, conformando el segundo camino que debe seguir un mago en consciencia, utilizando la razón de manera cuestionadora en el Plano Astral, Peh (27), la Torre, lo turbulento. camino que conecta la esfera de la Razón Pura con la esfera de la Emoción Pura.

Imaginar este estado de conciencia es como enfrentar a un fanático escéptico contra un fanático religioso para discutir. Tarde o temprano, la estructura se partirá por la mitad. De la conexión entre Hod y Tiferet (Sol) surge el Camino 26, Ayin, el Diablo, el camino de la iluminación a través de la razón o a través del Camino de la Izquierda, como habrás oído hablar de él, el famoso “Haz lo que quieras”. lo que queremos debe ser la totalidad de la Ley”.
Y finalmente, el camino 23, Mem, que conecta la Razón con las llanuras de prueba de Marte/Geburah, simbolizando el estancamiento del Colgado.

EJERCICIO PRÁCTICO

Templo Astral

El Templo Astral es una de las primeras cosas que un erudito ocultista aprende a hacer, prácticamente en cualquier Orden o Fraternidad a la que se una. Se le llama Taller Astral, Santuario, Templo, Lugar de Descanso, Santuario y muchos otros nombres.
Es una construcción en el Plano Mental y Astral de un refugio donde el mago puede descansar su mente, prepararse para un viaje astral y guardar sus herramientas. Es un lugar donde incluso puede realizar rituales si no dispone de espacio físico en el Plano Material para hacerlo.

En primer lugar, siéntate en un lugar cómodo, mantén los pies paralelos, la columna recta y las manos relajadas sobre los muslos. Relájate y respira muy lenta y profundamente. Mantener la respiración 4-4-4 (significa inhalar 4 veces, retener el aire 4 veces y exhalar 4 veces... por ejemplo, si tarda 10 segundos en inhalar, retenga el aire durante 10 segundos y exhale el aire en 10). segundos…si tarda 6 segundos, retenga el aire durante 6 segundos, y así sucesivamente) con los ojos cerrados.

Cuando te sientas relajado, empieza a contar lentamente desde diez hasta cero mientras visualizas los números en el aire. Empieza a contar muy lentamente mientras relajas aún más tu cuerpo y tu mente.

10… Relaja tu cuero cabelludo. Imagine que su cabeza se vuelve más clara, como si se disolviera en una niebla azulada. Siente cómo las terminaciones nerviosas se cierran y toda tu cabeza se afloja.
9… Haz lo mismo con el cuello. Relaja todos los músculos de tu cuello, tanto externos como internos. Deja tu cuello completamente relajado.
8… Relaja tus hombros… Libera tus hombros y déjalos caer. No ejerza ninguna fuerza sobre ellos.
7… Relaja tu brazo izquierdo. Siente cómo se disuelve y se apaga.
6… Haz lo mismo con el brazo derecho.
5… Relaja tu abdomen y barriga. En este punto, tu torso debe estar completamente relajado y apagado, es posible que sientas un ligero hormigueo o escuches un pequeño zumbido. La sensación de calor en el cuerpo también es razonablemente común.
4… Relaja completamente la pierna izquierda.
3… Ahora relaja tu pierna derecha.
2… Relaja tu pie izquierdo. Siente cómo todos los huesos de tu pie se desconectan y se fusionan con lo cósmico.
1… Haz lo mismo con tu pie derecho.
Cero… Relaja los dedos de ambos pies…

Todo este proceso debería tomar aproximadamente uno o dos minutos. A continuación debes imaginar cuál sería tu “Templo Astral”, es decir, tu base de operaciones en el Astral. Recuerda que puede ser CUALQUIER COSA: tu dormitorio, una cabaña en el bosque, una habitación en un castillo, una isla, una habitación en Hogwarts, un hotel, una oficina, un ático con vistas a la playa, Stonehenge, una Pirámide, una iglesia, un templo masónico, un campo de flores, una mansión victoriana, un laboratorio, un submarino de piedra, una fortaleza voladora… En definitiva, CUALQUIER COSA que imagines. No hay límites para tu imaginación. Sólo necesita ser un lugar donde te sientas bien.

Empieza pequeño. Primero imagina sólo una parte de este lugar, como un dormitorio. Con el tiempo, se hará más grande y más detallado en tu mente. Este lugar solo necesita tener cuatro objetos al principio: Una cama, un escritorio, una pantalla mental (un panel, tablero, pizarrón, pizarrón o cualquier otro lugar donde puedas proyectar imágenes) y un lugar donde puedas beber un poco de agua.

Visualízate entrando a este Santuario a través de un portal. Durante los próximos minutos, imagínate caminando por este lugar, explora todos tus sentidos. Imagina el olor del lugar, la textura de las paredes, los sonidos que escucharías en este lugar, los colores, el movimiento. Cuanto más vívidos y coloridos puedas imaginar, mejor. Cuantos más detalles agregues, mejor; cuanto más excites tus sentidos, mejor.

Cuando sientas que has explorado lo suficiente o sientas que tu concentración comienza a desviarse, imagínate bebiendo un vaso de agua dentro de este lugar y recuéstate en la cama que diseñaste. Imagínese relajándose y preparándose para abandonar este Templo. Cuente lentamente del cero al cinco mientras acelera su mente. Cuando llegues al número cinco, abre los ojos y regresa al Plano Material.

Bueno… Acabas de crear una construcción astral. Por ahora, será tan efímero como lo imaginas, con tendencia a disolverse en poco tiempo. Este ejercicio lo repites tantas veces como creas necesario. Si sabes dibujar o pintar, haz imágenes o bocetos de este lugar en papel, describe los objetos que encontraste allí, los olores, los colores...

Si ya eres iniciado y tienes herramientas de trabajo mágicas, puedes “llevarlas” contigo en tu próximo viaje, creando (o descubriendo) su forma astral dentro de tu Templo. Si sabes cuáles son tus animales de poder, puedes dejarlos en el Templo Astral para que puedan patrullar y proteger tu creación. Cuantas más veces lo hagas y más ejercites tu Visualización, más rápido cristalizará esta Construcción Astral.[

Es común que, las primeras veces que haces este ejercicio, el Templo Astral siga cambiando o que no puedas mantener una imagen clara o que en él sucedan algunas cosas sin tu consentimiento (como si tuviera voluntad propia). . Esto sucederá hasta que estés completamente satisfecho y comiences a cristalizar la estructura, formando un lugar que luego servirá como base para futuros experimentos y ejercicios. En poco tiempo adquirirá una forma más estable y “sólida”.
Con el tiempo, llevarás allí objetos (espadas, cálices, copas, candelabros, calderos, velas, incensarios, puñales, pentáculos) y estos objetos permanecerán en el astral.

Hay una película llamada Love Beyond Life (What Dreams may Come) con Robin Willians y Anabella Sciorra que trata bien este tema. La construcción Astral que acabas de realizar en este ejercicio es exactamente el mismo tipo de construcción que crean los personajes de esta película cuando mueren, con la diferencia que tú estarás creando tu refugio a partir de ahora.

PAX

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