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AGLA * ADONAY * JEHOVA
Existem muitos outros demônios, mas como eles não possuem poder nenhum, não perderemos tempo falando sobre eles. Os poderes dos dezoito demônios sobre os quais falamos e revelamos os caracteres são:
1. Bechard tem poder sobre os ventos e tempestades, sobre o relâmpago, granizo e chuva, seja de sapos ou outras coisas da natureza.
2. Frimost tem poder sobre as mulheres e suas filhas e te ajudará a conquistá-las e receber prazer delas.
3. Klepoth te faz ver todo tipo de danças.
4. Khil causa tremores de terra e grandes terremotos.
5. Merfilde tem o poder de transportar qualquer um para qualquer lugar que desejarem em um instante.
6. Clisthert pode tranformar o dia em noite e a noite em dia sempre que desejar.
7. Silcharde possui o poder de te fazer ver todo tipo de animal, não importando qual a natureza.
8. Sègal tem o poder de conceder qualquer dom ou talento, sejam naturais ou sobrenaturais.
9. Hicpatch tem o poder de trazer para você uma pessoa que esteja distante, em um instante.
10. Humots tem o poder de trazer até você qualquer tipo de livro que você deseje.
11. Frucissière ressuscita os mortos.
12. Guland tem o poder de provocar e causar todo o tipo de doenças.
13. Surgat abre todos os tipos de fechadura sem usar chaves.
14. Morail tem o poder de tornar invisível a pessoa.
15. Frutimière tem o poder de preparar qualquer tipo de festa e celebração.
16. Claunech tem poder sobre bens e riquezas; ele pode encontrar tesouros escondidos para aqueles que fizeram pactos com ele. Ele pode dar para a pessoa grande riqueza e é muito amado por Lúcifer. Também pode trazer riquezas de grandes distâncias, obedias illi et obediet. {Obeça-o e ele obedecerá}.
17. Musofin tem grande poder sobre a Terra e instrui todos os grandes senhores e líderes sobre o que se passa nas Repúblicas e nos reinos aliados.
18. Huictugaras causa sono e insônia inoportunos. Causando excitação e sonolência e outros incômodos.
Abaixo destem servem 54 outros Demônios, obedecendo ao poder dos quatro, dois dos quais são chefes e os outros dois não são de muita importância.
Os quatro são:
1. Serguthy;
2. Hèramael;
3. Trimasael;
4. Sustugriel.
Estes demônios são muito necessários e úteis, resolvendo praticamente qualquer pedido que lhes é feito, trabalhando com rapidez e agilidade, desde que estejam satisfeitos com o operador, ou seja, com aquela pessoa que deseja obter algo deles.
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