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Alquimia Magia do Caos

Quimiognose

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Peter J. Carrroll

NOTA IMPORTANTE: Usar drogas de qualquer tipo é envenenar o corpo. A diferença entre doses suficientes e superdoses é tão variável quanto exibir o perigo inerente do uso de substâncias tóxicas. O autor tem experimentado estudos compreensivos do uso de muitos tipos de drogas numa forma científica controlada, garantindo proteções múltiplas e proteções durante os experimentos. Sequer a editora ora o autor desejam incitar qualquer leitor ao uso irresponsável de substâncias tóxicas e aconselhamos contra o uso delas. Entretanto omitir uma inspeção deste aspecto historicamente importante das operações da técnica mágica iriam arriscar toda a integridade do livro

Agentes químicos de origem natural ou produzidos sempre atuam numa regra importante no xamanismo e na magia. Estas substâncias podem tornar vários poderes ocultos acessíveis, mas nenhum deles confere habilidades mágicas por si mesmos. Ali existem quatro fatores os quais controlam, o resultado de experimentos com drogas mágicas: inicialmente, os efeitos psicológicos das drogas por si mesmas; em segundo lugar, o treinamento e habilidades de seus usuários; em terceiro lugar, qualquer força mágica inata contida nas substâncias; e em quarto lugar, qualquer evento mágico externo o qual possa afetar a experiência.

Nas bases de seus efeitos psicológicos, drogas magicamente úteis podem ser divididas em três categorias. Alucinógenos são substâncias as quais aumentam a percepção. Alucinações, por distinção das percepções superiores, ocorrem quando o submisso tem tomado overdose a si mesmo ou falha em dirigir a sua percepção para qualquer propósito, e a experiência torna-se uma viagem desordenada ao redor de sua imaginação. Agentes desinibidores como o álcool e o raxixe, fazem isso mais fácil para atingir estados gnósticos de excitação frenética requeridos em vários rituais estáticos. Substâncias hipnóticas ou narcóticas são aquelas as quais nos elevam para vários graus de transe e inconsciência.

Agora a maioria das drogas em qualquer destas classes irá exibir todos os três tipos de efeito por várias doses. Pequenas quantidades de narcóticos são estimulantes em muitos casos e doses maiores devem ser alucinógenas. Doses excessivas de agentes desinibidores podem causar estupor e alucinação. Alucinógenos por si mesmos podem ser estimulantes em pequenas doses, mas podem causar transe em doses maiores.

Além disso todas as drogas causarão envenenamento, coma e morte em alguns níveis, apesar disso só ocorrer em níveis extremos. O treinamento e habilidade do uso das drogas conta por muitas das diferenças de efeitos noticiados em doses menores. Quantidades as quais evoquem somente euforia MILOD ou náusea em assuntos não dominados podem ser suficientes para permitir ao adepto a entrar em estados de transe ou estáticos. O direcionamento da percepção é também essencial se alguém está para comungar com fenômenos mágicos em lugar de apenas ter momentos agradáveis ou nauseante. O direcionamento da percepção pode ser aprendido em meditação sem drogas, ou este pode ser trazido em atividade pela presença de um adepto, ou isto pode ser causado por forças mágicas contidas nas substâncias das drogas. A falha na direção das percepções é a causa de todas as visões de terror e seu significado das drogas.

Ali podem haver forças mágicas inatas numa droga se ela é feita de substâncias, ou se ela tem sido preparada especialmente para conter alguma força oculta. Por esta razão drogas botânicas deveriam ser coletadas com o maior carinho e respeito. De retorno, o espírito da espécie pode entregar seus superiores segredos ao usuário: tal conhecimento como aonde achar a planta, quais as suas naturezas e propriedades (curativas e outras), e um conhecimento das outras criaturas e forças que tem uma relação com ela. Algumas preparações podem conter elementos não venenosos os quais tem propriedades ocultas, como partes de animais com os quais o feiticeiro procura comunhão. Quando usada uma substância química refinada ou pura, é sábio realizar uma invocação de antemão. No menor dos casos isto direcionará a percepção de alguém, e isto pode suceder na colocação de uma carga mágica na própria substância.

Eventos externos podem também servir para percepção diferente. Um iniciado experiente pode levar o neófito na visão correta ou demonstrar um fenômeno particular para aumentar a percepção do neófito.

Agora brevemente, uma exegese das drogas de uso comum e seus efeitos: ungüentos selvagens são achados numa variedade de pontos na história da magia e muitas culturas. Os ingredientes essenciais são uma base de graxa, uma ou mais das espécies da SOLANUM venenosas (DATURA HENBANE ou beladona e algumas vezes napêlo ou acônito). O ungüento é untado no frente e ao redor das coxas e foi ocasionalmente aplicado internamente para a genitália feminina usando uma vassoura de mão, HENCE ou mitos. Os alcalóides da SOLACEAE causa sonolência e consciência nas quais ocorrem alucinações de estar voando e nas quais a real viagem astral é possível. O alcalóide napêlo ajuda no entorpecer geral do corpo. Todos estes alcalóides carregam um risco severo de envenenamento, entretanto, e é ilógico tomar overdose ou ingerir a mistura. Com este tipo de droga é preferível usar somente quantidades escassas e então tentar viagens astrais desejadas enquanto adormecido mais do que do que letárgico.

Um campo imenso de alucinógenos está disponível a estimular a percepção mágica. Sintéticos como o LSD não possuem qualidades mágicas intrínsecas, mas produzem visões deslumbrantemente erráticas, as quais, apesar de eles poderem ser carregados emocionalmente, parecem somente e refletir as expectativas de medos do usuário. Pela natureza passageira e fantasticamente distorcida das experiências com LSD, é notoriamente difícil dirigir a percepção das visões particulares usando. Considerando que nos dias iniciais do uso de LSD carregou uma vibração JOYOUS OCEANIC, atualmente isto parece ter adquirido uma aura de paranóia e pesadelos.

Apesar de que isto é provavelmente impossível dirigir o transe para fins mágicos, o gás dióxido nitroso produz visões notáveis de uma natureza intensamente natural. Geralmente parece que esta simples substância tapa o grande assento próprio de inspiração, mas os insights que isto traz tem e tendência exasperante de balbuciar pelos dedos de alguém no despertar. Não obstante, isto dá um gosto atraente de algo se aproximando da forma de SAMADHI.

Alucinógenos que trabalham naturalmente oferecem uma fonte muito mais rica para a percepção mágica. AMANITA MUSACRIA, o FLY AGARIC TOADSTOOL tendo uma CAP vermelha e SPOTS brancos, contém uma variedade de alcalóides incluindo BUFOTENINE. Esta substância também é achada em GLANDS através dos olhos de certos sapos os quais podem explicar o uso delas em BRWEWS medievais de bruxas. É também significante que AMANITA MUSCARIA BEARS o nome cogumelo; de fato, é virtualmente o arquétipo cogumelo no folclore, presumidamente pela sua singularidade química. Nenhum sapo tem sido jamais visto sentado em alguém por opção.

Um grupo similar de alucinantes alcalóides existe numa espécie de pequenos cogumelos PSYLOCYBE. Algo muito estranho tem acontecido a esta espécie. Ali parece não haver referência a eles por todos em qualquer folclore fora da América até recentemente, muito recentemente. Apesar de virtualmente todas as outras ervas e fungos PSYCHOGENIC tenham sido conhecidos por séculos, PSYLOCYBE tem permanecido desconhecido e catalogado como um achado pouco cogumelos desinteressante e raro. Isso parece que o que nós estamos testemunhando aqui é a repentina proliferação de um mutante VIRILE e alucinógeno dentro de outra espécie de outra forma insignificante. É esperado que após alguns anos isto não desapareça novamente como misteriosamente apareceu.

Os pequenos cogumelos produzem todos os efeitos interessantes da AMANITA mas sem os efeitos colaterais desprazerosos. Eles são também altamente comunicativos se aproximados com respeito e vontade mostram ao pesquisador muitos aspectos de seus seres coletivos tão bem quanto lhe dando GLIMPSES dentro dele e o universo.

Com todos tipos de drogas excitantes e indutoras do transe, o truque é usar apenas o suficiente para estimular a condição requerida mas não tanto para que alguém perca o controle sobre isto. Substâncias indutoras de transe incluem narcóticos como o ópium, TOBACCO, ou decocções do MANDRAKE e vários anestésicos como o éter e o clorofórmio. Preparações excitantes incluem o álcool, o raxixe e pequenas quantidades de alucinógenos.

Todas estas substâncias requerem uma técnica estática adicional para dirigir a percepção a produzir o efeito desejável. Em geral, agentes químicos são úteis somente na magia receptiva, como a viagem astral, adivinhação e invocação, e após um tempo o adepto deveria estar apto a obter estas experi6encias sem assistência química. Agentes químicos acham muito poucas aplicações nas mais ativas formas de magia como os sigilos e encantamentos. No combate mágico seu uso pode provar ser desastroso

Uma reflexão posterior: Eu não iria aconselhar a ninguém a trilhar muito profundamente na mira da alquimia, mas o Elixir negro desta tradição era quase que certamente uma essência de sapo. NOTA: Todas drogas são venenosas e as substâncias previamente mencionadas tem a capacidade de agirem como tóxicos letais. Com muitos psicotrópicos naturais, a diferença entre uma dosagem fatal e uma dosagem meramente psicotrópica é impossível analisar por métodos amadores. Estas técnicas são mencionadas somente por causa de complemento histórico.

 


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