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Demônios e Anjos

Lilith Aracnídea

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Por Salomelihecatel.

Através da história, o aspecto de Lilith mais conhecido é relacionado ao folclore Judaico da Mesopotâmia. Entre este sistema de crenças, ela é considerada por ser a primeira esposa de Adão, antes de Eva. De acordo com a lenda, Lilith abandonou o Eden por sua própria vontade e se estabeleceu ao lado do Mar Vermelho, se juntando a Asmodeus o qual se tornou seu amante junto com outros demônios.

Lilith é o lado negro da feminilidade, a antítese de Eva. Ela é a dona da Lua de Sangue, seu poder é extraído do sangue menstrual. Ela é a mãe dos demônios, a bruxa que sequestra crianças de seus berços de noite. Ela se junta aos homens como uma succubus, dando nascimento a crianças do sêmen que eles derramaram involuntariamente durante seus sonos, arrastando os homens para as profundidades do abismo e devorando suas almas. Em relação a este aspecto, a deusa representa a liberação dos instintos, a luxúria, a sexualidade, a luta contra o tabu, o vampirismo e Sábado Sangrento. Este é o aspecto mais explorado da deusa, onde ela é representada como uma linda mulher com um cabelo longo loiro-avermelhado e grandes asas surgindo de suas costas.

Contudo, a deusa possui muitos aspectos que podem ser explorados. Este relatório reflete o aspecto de Lilith como aranha. Uma breve descrição sobre as características sobre a deusa nesta fachada será apresentada, junto com um trabalho em meditação usando um selo e um guia pathworking.

LILITH ARACNÍDEA:

“…A Deusa Aranha tece suas teias por todo o abismo e espera que sua presa se aproxime, inconsciente… …
Suas teias podem serem percebidas na escuridão, a noite antes que a lua fique vermelha… Preste atenção em cada passo que você dá porque, se você estiver distraído, você ficará preso, devorado e esvaziado, tornando-se em uma concha vazia, e você se tornará servo eterno dela… …
Pois ela é a Rainha das armadilhas, de amarras e morte; seu Reino é feito de ossos, e veneno preenche o ar… …
E quem não estiver preparado a enfrentá-la, será petrificado antes do olhar frio da Deusa Aranha…”

O aspecto de Lilith Aracnídea, também conhecido como Akkawbishia Lilith, é uma das personificações mais poderosas da Deusa de Qlipoth. Na sua representação animal como Deusa Aranha, Lilith é associada com o aspecto mais negro e agressivo de Gamaliel, seu aspecto governa sobre a magia negra conectada com:

• Vampirismo;
• Criação e deliberação de pesadelos;
• Trabalhos de ligações;
• A viagem para o topo da Árvore através das teias de aranha que conectam toda a Qliphoth com cada uma;
• Formas avançadas de metamorfose (prática de mudança de forma), por exemplo animais.

De acordo com a tradição, Lilith Aracnídea é associada com “cordas” ou ligações, como a ligação de almas, ou morte por estrangulamento. De fato, muitas das sombras que acompanham a Deusa (seus servos), são vítimas que morreram por estrangulamento. Por esta razão, entre as várias práticas que podem serem realizadas usando este aspecto da Deusa, os que se destacam são aqueles relatados nas formas avançadas de prática de magia com cordas e nós. Nestas práticas, o objetivo principal é infligir agonia e morte ao inimigo, derramando sua vida nas mandíbulas famintas da Qlipoth.

Nos cantos escuros do Reino de Gamaliel (a Deusa Aranha domina) estão seus demônios, os “Zachalilim”. De acordo com as tradições do culto negro, estas criaturas negras são criadas da mesma “semente caída” que cria as raízes mais fortes da Mandrágora que cresce sob o solo negro. Esta semente especial é usada pela Deusa para conceber seus ovos, do qual os “Zachalilim” vão chocar e irão possuir uma grande parte do poder de sua mãe. Junto com Lilith, eles irão caçar suas vítimas através das teias de aranha e eles irão extrair os fluídos vitais de suas vítimas, deixando nada mas uma concha vazia. Esta concha (chamada a Sombra da Morte) será preenchida com a sombra da Deusa, tornando-a sua serva e fortalecendo seu exército dos vampiros.

Na luz de cima, é recomendado que o usuário esteja verdadeiramente preparado para trabalhar com este aspecto da Deusa. Mesmo que este seja um dos aspectos mais agressivos da Deusa, aquele que administra o trabalho com ela não obterá apenas conhecimento nesta viagem através dos poderes da Lua Negra de Gamaliel, mas também será capaz de vagar pelas teias que guiam para os corredores mais altos da Sombra da Árvore.

Fonte: Temple of Black Light – 218 Web site.

SELO DE MEDITAÇÃO E PATHWORKING:

A guia de Pathworking pode ser memorizada ou gravada para seu uso mais tarde ou a reprodução durante a prática. Se for para ser empregado em uma sessão em grupo, um membro do grupo pode lê-lo e guiar os outros passo a passo através dele. Embora as preparações do altar estejam de acordo com o conteúdo do usuário, o uso de velas pretas e incenso como uma oferenda para a Deusa é recomendado. A oferenda de sangue também é importante para obter resultados apropriados. Se uma aranha (morta ou viva) for necessária para o altar, é recomendado meditar antes com a Deusa, para então receber sua bênção.

Prepare o altar, acenda as velas e alguns incensos. Sente em uma posição confortável e coloque o selo na sua frente. Manche o selo com gotas de sangue. Medite no selo, autorizando as energias da Deusa preencher a sala. Quando você estiver capaz de imaginar o selo na sua mente e você se considerar pronto, repita as seguintes palavras:

Lilith Aracnídea!
Mãe de todos os demônios!
Líder dos exércitos!
Devoradora de almas!
Eu submirjo das profundidades da Terra
E penetro em suas cavernas úmidas
Guiado por um dos seus servos
Me autorize a ver além das suas teias
Para alcançar seus aposentos
Dona das Sombras da Morte
Eu imploro a você para trazer para mim sua gnose e me iniciar nos segredos da Lua Negra de Gamaliel!

Assim seja!

Ho Drakon Ho Megas!

PATHWORKING:

Você se encontra em uma sala escura, nada apenas escuridão ao seu redor. Você está sentado em uma posição meditativa. Você se levanta e tenta ver ao seu redor, mas você não consegue perceber nada, apenas escuridão. Você parece ouvir ruídos, mas você não consegue identificar sua origem. Você decide caminhar em frente, em uma linha reta. Depois de caminhar por muitos minutos, você vê uma luz distante e você corre rapidamente para chegar nela. Quando você está perto o suficiente, você percebe que é uma chama, preta e cintilante em branco e tons de vermelho. Você chega mais perto e percebe que a chama está em cima de uma porta triangular, a qual é guardada por uma aranha de muitas dimensões. Ela tem um olho grande vermelho em sua cauda. Você chega ainda mais perto. A aranha ainda está parada em frente da porta, mas seus olhos se movem até que olham para você. Você sente o seu terceiro olho arder e tinge de vermelho. Quando a sensação de ardência se desvanece, a grande criatura se move para a porta do outro lado, abandonando a sala que você está. Você sabe que você tem que seguir a aranha. Pegue a chama negra em suas mãos e atravesse a porta. Quando você chega do outro lado, você olha para trás e percebe que você estava dentro de uma grande árvore, uma antiga e imensa árvore seca, com raízes grandes e fincadas. Olhe ao seu redor. Você está cercado por uma densa floresta. Todas as árvores estão secas, o ar está pesado e uma névoa escura permite que você veja até seus pés. Você sente ruídos, passos, há sombras se movendo rapidamente ao seu redor. Eles não chegam mais perto de você e você sabe que é porque você segura a chama em suas mãos. A aranha se destaca na névoa, seus olhos estão brilhando como uma lâmpada de fogo. Você a segue. Olhe ao seu redor, as árvores podres, o solo seco, tudo está morto. Você olha para cima e uma lua quase cheia aparece no céu. Ela está quase completamente vermelha.

Você chega no final da estrada, onde um grande buraco se abre no chão. Você percebe que é muito estreito para você entrar nele. Antes de você ser capaz de dizer alguma coisa, a aranha caminha para longe de você, mergulhando na névoa. Você está sozinho com a chama negra em suas mãos, parado em frente a porta que você está prestes a entrar. Pegue a chama com ambas de suas mãos e puxe para mais perto de seu corpo, permitindo-a a entrar no seu corpo e queimar seus lombos. Sinta o poder da chama negra por todo o seu ser, sinta seu corpo queimar, explodindo em chamas. Seu corpo humano queima para o solo, tornando-se em cinzas. Você é agora uma cobra de olhos vermelhos e pele escura, e você pode deslizar através daquela entrada estreita. Uma vez dentro, você percebe que você está dentro de algum tipo de labirinto subterrâneo. Milhares de buracos abertos no chão, caminhos diferentes que você pode tomar. Escolha um, tome-o e siga-o. Sinta a textura dos túneis, os cheiros, as cores das coisas que cercam você. Conforme você rasteja mais, você pode sentir a energia ficando mais densa, o ar ficando mais venenoso.

Você chega no fim do túnel estreito e você se encontra em uma grande câmara. No centro da câmara, você pode ver um tipo de lago. No meio do lago encontra-se uma pequena ilha rochosa, de onde nasce uma teia de aranha, indo para cima e se espalhando por todo o teto da caverna. O reflexo vermelho da lua entra na caverna através de um buraco no teto da câmara, deixando uma grande rede vermelha e o lago em uma cor vermelho-sangue. Observe a interminável teia de aranha, corpos vazios, sombras da morte, conchas sem almas penduradas nela. Você sente seu corpo queimar, uma vez que está envolto em chamas negras mais uma vez. Você é um humano novamente. Do outro lado do lago, alguém está assistindo você. É Lilith, a Deusa Predadora. Olhe para as suas grandes presas, suas pernas pontudas, seu olhar gelado. Peça a ela para ser a sua guia, para trazer a gnose dela para você. Abra-se para a experiência.

Selo de Lilith Aracnídea

Fonte: Lilith: A Deusa do Sitra Ahra, por Daemon Barzai.

Traduzido por Torre Negra Editoriais.

Texto enviado por Ícaro Aron Soares.

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